Anthem se může stát plnohodnotnou příběhovou hrou
i Zdroj: BioWare
Anthem Novinka Anthem se může stát plnohodnotnou příběhovou hrou

Anthem se může stát plnohodnotnou příběhovou hrou

Jakub Hergesell

Jakub Hergesell

Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 Xbox Xbox Series X/S

Bývalý producent BioWare má ambiciózní plán. Aby se z Anthem stala plnohodnotná příběhová hra pro jednoho hráče, potřebuje 10 milionů dolarů.

Poslechni si audioverzi
00:00:00
00:00:00
👉 Playlist připraven! Poslechni si všechny články zde.
Reklama

Anthem mělo být kdysi velkou hrou, které Electronic Arts skutečně věřilo. Například už první gameplay trailer vypadal naprosto famózně a hráči byli nadšení. Ovšem velmi brzy se kolem hry začaly objevovat podezřelé informace, navíc se ukázalo, že zmiňovaný gameplay trailer měl být podvodem! A aby toho nebylo málo, bývalý vývojář Ian Saterdalen propálil, že hra byla ve vývoji pouze rok a půl, přičemž podobné hry tohoto žánru bývají ve vývoji až šest let.

To vše se následně podepsalo v závěrečných recenzích, kde si hra odnesla podprůměrných 5,9 bodů z 10, absolutní neúspěch! Anthem zkrátka nikdy neoslovila masu, jak se plánovalo. Od vydání v roce 2019 pravidelně ztrácela hráče, situace se následně ukázala jako neudržitelná a EA definitivně 12. ledna 2026 vypnulo servery

Anthem má poslední měsíc a nemá žádný offline režim
i Zdroj: BioWare / Electronic Arts

Anthem má poslední měsíc a nemá žádný offline režim

Anthem definitivně řekne poslední slovo v lednu 2026. Nicméně nemá žádný offline režim, a hráči se tak do hry nadále nedostanou.

Jelikož Anthem nemá offline režim, je definitivně mrtvá - ale nemusela by. Jen pár dnů po pádu serverů se ozval Mark Darrah, bývalý výkonný producent z BioWare, a představil svůj ambiciózní plán.

Pravda o tom, co se stalo Anthemu

Darrah vydal vlastní dokument, kde shrnul nejen chyby vývojářů, které mohly za neúspěch hry. Navíc tvrdí, že Anthem mělo interní lokální serverový kód, díky kterému se dalo hrát i offline! V dokumentu pak mluví o záchraně hry, k tomu ale potřebuje podporu vydavatele Electronic Arts, které musí dát projektu zelenou a zainvestovat zhruba 10 milionů dolarů - pak by z Anthem mohla vzniknout plnohodnotná příběhová hra. “Na hře by byla ještě spousta práce. Museli bychom zlepšit grafiku, AI společníků i výkon a optimalizaci, aby hra byla slušně běžela v 60 FPS a byla hratelná i na konzolích, včetně Switch 2.

Sám Darrah ale předpokládá, že k tomu EA svolení nedá. No což, naděje umírá poslední, stejně tak to je v případě hororu Dead Space - více v samostatném článku.


Reklama
Reklama

Komentáře

Reklama
Reklama
Reklama