Fable nabídne přes 1000 NPC postav: s každou můžeme mluvit, každá má svůj charakter
Všechny postavy ve Fable jsou ručně vytvořené, pravidelně chodí spát a mají své koníčky. A je toho mnohem více. Co všechno prozradil šéf studia?
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Během prezentace Xbox Developer_Direct 2026 se ukázalo zejména studio Playground Games, které zde představilo závody Forza Horizon 6, ale také dlouho očekávané akční RPG Fable. Vidět jsme mohli teaser gameplay o několika vteřinách a tvůrci prozradili orientační datum vydání, hry bychom se měli dočkat koncem roku 2026 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S - studio následně potvrdilo, že dorazí na všechny platformy současně.
To ale není vše, co Playground Games oznámilo. Šéf studia Playground Games Ralph Fulton v rozhovoru pro zahraniční IGN řekl:
Všechny NPC jsou ručně vytvořené – od jména, přes vzhled, osobnost, práci, rodinu až po morální postoje.
Teď už musí být všem jasné, proč práce na novém Fable trvají tolik let. Nejen, že se dočkáme plnohodnotného otevřeného světa, který budeme moct neomezeně prozkoumávat, ale objevíme v něm i přes 1000 ručně vytvořených NPC postav!
Navíc s každou z nich údajně budeme moct prohodit pár slov, zatímco oni se věnují svému životu, práci, aktivitám a koníčkům. Hráči pak mohou navazovat partnerství, udělat si děcko a jen pozorovat, jak pomalu roste. Navíc každá oblast je podobně jako v reálném světě odlišná: někde vás budou mít rádi, jinde nenávidět, tady bude záležet na mnoha faktorech. Fable dorazí na konci letošního roku na PC a konzole.