Konec jedné éry: Producent Metroidu Kensuke Tanabe odchází z Nintenda
Po téměř čtyřiceti letech v Nintendu odchází producent Kensuke Tanabe, klíčová osobnost série Metroid Prime i dalších zásadních her.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Po téměř čtyřech dekádách se s Nintendem loučí jedna z jeho nejvýraznějších producentských osobností. Kensuke Tanabe, který do firmy nastoupil v polovině 80. let, podle dostupných informací definitivně ukončil svou kariéru. Ačkoliv Nintendo jeho odchod oficiálně neoznámilo tiskovou zprávou, Tanabe sám jej nepřímo potvrdil v nedávné komunikaci s fanoušky.
Tanabe se nesmazatelně zapsal do historie videoher především jako producent série Metroid Prime, která pomohla legendární značce úspěšně přejít do 3D prostoru. Během let se ale podílel i na dalších významných projektech, včetně her ze světa Donkey Konga, Kirbyho nebo Paper Maria. Jeho role často spočívala v dohledu nad externími studii a v udržení vysoké kvality i identity jednotlivých sérií.
Odchod Kensukeho Tanabeho symbolicky uzavírá jednu důležitou kapitolu historie Nintenda. Zároveň však vyvolává otázky ohledně budoucnosti značek, s nimiž byl dlouhá léta úzce spojen. Především Metroidu, který se nyní bude muset obejít bez jedné ze svých klíčových tváří.