Netflix chce v roce 2026 přinést cloudové hry přímo do televizí
Netflix zrychluje expanzi v herním byznysu a plánuje cloudové hraní na TV jako klíčový pilíř růstu v roce 2026.
Netflix dál rozšiřuje své ambice v herním segmentu a dává jasně najevo, že hraní má být pevnou součástí jeho budoucí nabídky. Podle vedení společnosti bude rok 2026 zlomový především v oblasti cloudových her dostupných přímo na televizorech. Cílem je odstranit nutnost vlastnit herní konzoli a nabídnout okamžitý přístup ke hrám podobně snadno, jako je tomu dnes u filmů a seriálů.
Firma dlouhodobě zdůrazňuje, že hry vnímá jako prostředek ke zvýšení angažovanosti uživatelů, nikoliv jako samostatný byznys založený na mikrotransakcích. Netflix chce stavět hlavně na jednoduchých, přístupných titulech, které doplní jeho existující ekosystém. Cloudové hraní má navíc umožnit rychlejší škálování napříč zařízeními bez složitých hardwarových nároků.
Z vyjádření pro investory, které aktuálně koluje internetem vyplývá, že herní strategie má podporovat udržení předplatitelů a rozšířit čas, který uživatelé na platformě tráví. Pokud se plány naplní, může se Netflix v roce 2026 výrazně přiblížit vizi univerzální zábavní služby, kde se střetávají hranice mezi sledováním a hraním.