První indie hit roku. Mewgenics prodal přes milion kopií
Taktické RPG Mewgenics není venku ani dva týdny a už se ho prodalo více než milion kopií a vydělalo přes 25 milionů dolarů.
Mewgenics je taktické tahové roguelike RPG, ve kterém hraje genetika hlavní roli. Svému zmutovanému kočičímu týmu přidělíte obojky, které určují povolání, a následně je pošlete bojovat. Mewgenics vyšel 10. února a spoluvývojář Tyler Glaiel potvrdil, že už po pouhých třech hodinách se hře vrátil celý rozpočet. Navíc rychle překonal i svého předchůdce, titul The Binding of Isaac: Rebirth, v počtu současně hrajících hráčů.
Mewgenics je momentálně dostupný pouze na PC, podle slov vývojářů se ale podívá i na konzole, což s největší pravděpodobností prodeje ještě znásobí. Kromě toho je v plánu také DLC. Není bez zajímavosti, že za hrou stojí pouze dva lidé. Kromě již zmíněného Tylera Glaiela na ní pracoval také Edmund McMillen. Celá hra navíc málem ani nevyšla. V roce 2016 byl její vývoj zrušen. V roce 2018 se ale projekt znovu rozběhl, a i když to trvalo dlouho, duo vývojářů nyní rozhodně litovat nemusí. Holt, v jednoduchosti je někdy krása.