Revoluční RPG? Clockwork Revolution slibuje extrémní míru svobody
i Zdroj: inXile Entertainment
Clockwork Revolution Novinka Revoluční RPG? Clockwork Revolution slibuje extrémní míru svobody

Revoluční RPG? Clockwork Revolution slibuje extrémní míru svobody

David Vondráček

David Vondráček

Platformy Windows PC Steam Steam

Clockwork Revolution je velmi ambiciózní projekt, v němž chtějí vývojáři přepsat pravidla RPG a dát hráčům nebývalou svobodu a svět, který skutečně reaguje na jejich činy.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Clockwork Revolution je už hezkých pár let ve vývoji. Stojí za ní studio inXile Entertainment, nejvíce oceňované za úspěšnou postapokalyptickou hru Wasteland 3. Od svého nejnovějšího projektu si ale tvůrci hodně slibují a nijak se netají tím, že právě tahle hra by mohla posunout RPG na úplně novou úroveň.

Clockwork Revolution je RPG, zasazené do světa Avalonu, fascinujícího steampunkového města, které žije na pomezí elegance viktoriánské éry a technologického šílenství. Sám ředitel projektu Brian Fargo potvrdil, že hru přirovnává k titulům jako Dishonored nebo Prince of Persia.Hráč se ujme role Morgana Vanetta, který získá schopnost manipulovat s časem. Od té chvíle se z Clockwork Revolution stává hra o volbě, následcích a morálce. Tým inXile kladl velký důraz na to, aby svět reagoval nejen na zásadní činy, ale i na drobnosti. Morální systém má být záměrně nekompromisní. Hra vás nebude nutit být kladným hrdinou – můžete se stát klidně i superpadouchem.

Právě možnost být skutečně zlý je považována za klíčovou, protože jen tehdy má podle autorů smysl mluvit o svobodě volby. Svět si zapamatuje jak velká hrdinství, tak malé podlosti a postava se bude formovat jako celek, nikoliv podle jediné posuvné stupnice dobra a zla.Velkou roli v Clockwork Revolution bude hrát také systém vývoje postavy, zbraní a gadgetů. Každá zbraň, kterou získáte, vás může provázet celou hrou a postupně se měnit díky stovkám možných úprav. Vývojáři chtějí, aby hráči experimentovali, sdíleli buildy, hádali se o nejlepší kombinace a objevovali taktiky, které ani samotní autoři nečekali. Stejná filozofie platí i pro dialogy, souboje a průchod světem. Každý hráč by měl mít svůj vlastní průchod a zažít něco, co ten druhý nezažil. Může ale něco takového opravdu fungovat? Čeká nás skutečně RPG revoluce? To se dozvíme ještě letos.


Reklama
Reklama

Související články

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama