Studio stojící za Highguard masivně propouští vývojáře
Společnost Wildlight propustila celou řadu vývojářů, ale zůstává základní tým, který se bude nadále starat o Highguard. Jak jsou na tom čísla?
Novinka Highguard, kterou ve druhé polovině ledna vydalo formou free-to-play zbrusu nové studio Wildlight Entertainment, hráče nepříliš neoslovila a prakticky po obrovském a nečekaném startu, ihned začala ztrácet hráče. Nejen uživatelé, ale i novináři si stěžovali na velmi málo obsahu, nesmyslný režim 3 vs. 3 a špatnou optimalizaci - co se týče optimalizace, příliš nezáleželo na tom, zdali hrajete na low nebo ultra, FPS se neměnily.
A to vše má své následky. Studio nedávno opustilo hned několik vývojářů, oficiálně oznámilo Wildlight.
“Dnes jsme učinili neuvěřitelně těžké rozhodnutí rozloučit se s řadou členů našeho týmu a zároveň zachovat základní skupinu vývojářů, kteří budou i nadále inovovat a podporovat hru. Jsme hrdí na tým, talent a produkt, který jsme společně vytvořili. Jsme také vděční hráčům, kteří dali hře šanci, a těm, kteří i nadále zůstávají součástí naší komunity.” Stojí ve zprávě.
Další špatnou zprávou je, že čísla aktivních hráčů neustále padají a na free-to-play model jich je extrémně málo. Například Steam databáze ukazuje, že včerejší peak byl pouhých 3.500 hráčů.
Highguard je dostupné na PC, PS5 a Series X/S.