Subnautica 2 má nabídnout svobodu, jakou survival hry ještě neměly
Studio Unknown Worlds trochu víc přiblížilo, co všechno bude obsahovat Subnautica 2. Hráči mají podle všeho dostat daleko větší kreativní svobodu než v předchozích dílech.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Odchod klíčových lidí, žaloba společnosti Krafton a velký otazník ohledně toho, jestli hra vůbec spatří světlo světa. Subnautica 2 má podle všeho nejtěžší období za sebou. Nyní studio Unknown Worlds Entertainment přineslo nový vývojářský deníček zaměřený na stavění podmořských základen. Tvůrci ve videu ukázali zcela přepracovaný systém, který má hráčům nabídnout výrazně větší svobodu než v předchozích dílech série.
Vývojáři ve videu uvedli, že vytvořili úplně nový systém, který podle nich zatím v žádné jiné survival hře neviděli. Zásadní změna spočívá v tom, že základny už nebudou vznikat pouze skládáním předem daných modulů. Nový systém má být podle všeho mnohem flexibilnější. Stavění má připomínat skutečné modelování. To se týká například oken, chodeb nebo dalších konstrukčních prvků, které už nebudou omezeny jen několika pevnými variantami. Autoři přitom chtějí zachovat ducha předchozích dílů.
Má jít ale pouze o začátek. Ve studiu plánují postupně přidávat další možnosti personalizace, například nové barvy, dekorace nebo úpravy interiérů. Hráči tak budou moci nejen stavět základny, ale také je detailně zdobit a upravovat pomocí světel či drobných předmětů. Subnautica 2 vyjde letos v předběžném přístupu na PC a Xbox Series X/S. Počítá se také s dostupností v Xbox Game Pass a později s verzí pro PlayStation 5.