Tvůrci MindsEye údajně žádají ukončení spolupráce s IO Interactive
MindsEye pravděpodobně nedostane slibovaný obsah s Hitmanem. Build a Rocket Boy údajně řeší ukončení spolupráce s IO Interactive.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
MindsEye bylo jedním z největších zklamání minulého roku. Open-world akce, která podle mnohých mohla konkurovat skutečně velkým AAA hrám s otevřeným světem, v recenzích naprosto propadla. Ve výsledku si vykoledovala naprosto šokujících 3,7 bodů z celkových 10, a nepomohl tomu ani fakt, že za hrou stojí veterán Leslie Benzies, který se podepsal pod sérii GTA.
Nicméně za propadákem MindsEye nestojí pouze vývojářské studio Build a Rocket Boy a Leslie Benzies, ale také vydavatelství IO Interactive, které se mělo postarat o marketing, lokalizace a distribuci.
MindsEye je na 250 tisících prodaných kopií, nejvíce se prodávalo na PS5
Analytici zveřejnili statistiky prodeje MindsEye. Nejvíce hráčů bylo na PlayStationu.
Marketing odvedlo celkem slušný, o hře se psalo prakticky denně, a to jak před vydáním, tak po vydání - ovšem tady už jen ve špatném slova smyslu. Dnes má MindsEye už více než půl roku a stále není v ideálním stavu, je tak pravděpodobné, že se s podporou už příliš nepočítá, navíc vyšlo najevo, že Build a Rocket Boy údajně požádalo o ukončení spolupráce s IO Interactive, což se má dotknout i budoucího obsahu - v MindsEye se hráči měli dočkat crossoveru, kde se měl objevit HITMAN.
MindsEye vyšlo 10. června 2026 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.