
1666: Amsterdam je venku a sbírá spíše smíšené reakce hráčů
1666: Amsterdam od tvůrce série Assassin's Creed vyšel v předběžném přístupu.

Spite vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.

Po dvanácti letech, co čekáme na vydání 1666: Amsterdam, přichází menší zklamání. Hra vyšla formou předběžného přístupu na Steamu, kde sbírá pouze smíšené reakce hráčů, aktuálně je na pouhých 67 %. Nicméně stále jde jen o první verzi Early Accessu a tak jen těžko budeme dělat velké závěry, co mě však znepokojuje, a s čím jsem tak trochu počítal, jsou neopravené kritizované prvky, které se objevovaly v červnové demoverzi.
Hráči například napsali, že jde o nehratelnou verzi. Stěžují si na optimalizaci, soubojový systém a některé předměty, jako třeba miniaturní kameny nebo kořeny stromů, prostě nemůžete přejít a pořád se jen něčemu vyhýbáte a hledáte správnou cestu - na téměř rovině! Jaké jsou další reakce?
- V současném stavu ne, tuto hru bych nedoporučil. Odehrál jsem teprve půl hodiny a už jsem narazil na příliš mnoho problémů. I když vezmeme v úvahu, že je hra v předběžném přístupu, neběží vůbec hladce. Do budoucna v ní vidím potenciál být skvělou hrou, ale bude to vyžadovat ještě hodně práce.
- Líbí se mi nápad hry, ale nemohu akceptovat nákup hry, která není ani trochu optimalizovaná.
- Soubojový systém je hrozný a neuvěřitelně těžkopádný, je těžké vidět, co vůbec děláte, a celkově je to prostě nuda, kdy jen dokola sekáte, uhýbáte, sekáte a uhýbáte.























