Včera jsme Vás informovali o novince od společnosti AMD. Přichystala pro své kupce technologickou novinku, která realizuje vlasy lidí ve hře. Více informací + porovnání bez a s TressFX Hair.
Včera jsme Vás informovali o novince od společnosti AMD. Přichystala pro své kupce technologickou novinku, která realizuje vlasy lidí ve hře. Více informací + porovnání bez a s TressFX Hair.
Jako model posloužila mladičká Lara Croft z Tomb Raider (2013), který vychází na PC s českými titulky už 5.3. 2013.
Společnost AMD vytvořila tento effekt z důvodu, že asi už bylo něco potřeba udělat. Snad všechny hry měli vlasy "umělé". Né, že by je výrobce neuměl udělat a zrealizovat jako tech. TressFX, ale například z důvodu, že by hra byla o mnoho náročnější. Vlasy na jednu stranu neni vůbec jednoduché udělat. Na pár screenech níže se můžete podívat, jak změna ve hře vypadá.
Na internetu se také ukázala novinka, že TressFX nebude pouze pro AMD (ačkoli to oni vytvořili), ale pro všechny grafické karty podporující DirectX 11.0. Více informací se snad dozvíme brzy a je jen dobře, že se společnosti rozhodli udělat další krok k realizaci her.
Dodat také musíme, že vlasy se chovají velmi realně. Podle pohybů, počasí, větru a ohybů věcí.
.
Zdroj: Herní magazín Spite.cz
1.jpg
Zdroj: Herní magazín Spite.cz
2.jpg
Zdroj: Herní magazín Spite.cz
3.jpg
Zdroj: Herní magazín Spite.cz
4.jpg
Reklama
Reklama
Komentáře
Nejsi přihlášený(á)
Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.
Streamovací platforma Netflix ve spolupráci s Rockstar Games odprezentovala slibovanou dlouhou ukázku z GTA 6. Co všechno ukázala a kdy bude na YouTube?
Capcom pilně pracuje na prvním DLC pro Resident Evil Requiem a nyní jsme se dozvěděli, kde by se mohlo odehrávat. Zavede nás do místa, kde to vše začalo.
Srpen se rychle chýlí ke konci a PlayStation představil, jakých novinek se dočkáme v předplatném PS Plus na začátku září. Celkem jde o tři hry, včetně druhoválečné akce z minulého roku.
Na Gamescomu jsme viděli gameplay trailer ze Silent Hill: Townfall. Temnota, zvuk a světlo tu pracují proti hráči a zbraně mají přinášet hlavně falešný pocit bezpečí.