Ardem se hlásí o slovo: velký zombie survival může konkurovat DAYZ
Ardem slibuje parádní grafiku, možnosti, systém craftingu, velký postapokalyptický otevřený svět a parádní atmosféru.
České DAYZ od Bohemia Interactive je tu už pěknou řádku let, a nic nenasvědčuje tomu, že by mělo přijít v následujících letech o podporu, ba naopak, teprve nedávno jsme vás informovali o tajemném projektu - Bohemka chystá něco ze světa DAYZ, více jsme se tomu věnovali v samostatném článku.
Co si budeme povídat, stav DAYZ není a nikdy nebyl ideální, hráči po mnoho let bojují s desyncem, neustále zasekávajícími se zombíky nebo úplně tragickým systém řízení vozidel. Přesto hra prakticky nemá přímou konkurenci, pokud přivřeme oči nad právě uvedenými problémy, jsou tu i výrazné plusy, které jiné hry zkrátka nemají. DAYZ se může pyšnit naprosto dokonalou atmosférou, emergentními zážitky a náhodnými situacemi, za kterými stojí pouze hráči, žádné předem nastavené skripty.
A pak je tu novinka Ardem od studia Techtive Games, která už by kartami zamíchat mohla, pojďme si jí společně představit.
Nezávislé studio Techtive Games představilo Ardem už před zhruba rokem, nicméně velmi potichu a bez většího povyku, navíc stav playtestů ani vizuálu nebyly vůbec ideální a zkrátka to vypadalo na další průměrný zombie survival, kterých tu byly mraky, a výsledek? Absolutně žádný a už den po vydání jsme o nich nikdy neslyšeli.
Ardem chce jít jinou cestou. Tvůrci pracují na velkém otevřeném světě, kde se potulují celé hordy zombíků. My se podobně jako v DAYZ pustíme do průzkumu světa absolutně bez vybavení, které si musíme obstarat ať už zabíjením zombíků, prohledáváním domů nebo aut či obíráním dalších online hráčů. Že to zní přesně jako zmíněné zombie survivaly, o kterých jsme před malou chvíli mluvili? Souhlasíme, ale ..
V Ardem si budeme vybudovat vlastní základu, ta by neměla sloužit pouze jako místo, kam si budeme ukládat své zbraně, zdroje a další vybavení. Hráči by ji měli využít i pro crafting a celkově by měla sloužit jako “funkční centrum přežití”. Podle dostupných ukázek se zombíci nebudou “probugovávat” zdmi, ani se různě zasekávat, a střelba působí plynuleji.
Co je naprosto ideální, tvůrci chystají několik režimů, každý hráč si tak přijde na to své. Těšit se můžeme na klasické PvP servery, PvE, ale i roleplay, a k dispozici nám má být custom, kde si hráči na svém serveru nastaví vlastní pravidla.
Ardem vyjde v roce 2026 na PC (Steam), s konzolemi se pravděpodobně prozatím nepočítá. Níže už se můžete podívat na trailer nebo přímo na YouTube kanál tvůrců, kde je dnes již několik nejen vývojářských deníčků.