Atmosfar – dojmy z Early Accessu zajímavého survivalu
Atmosfar patří do poněkud přesyceného žánru survival her, ale překvapivě si nachází dost zajímavou vlastní cestu ve velmi osobitém prostředí.

Co se týče Indie titulů, nemůžu se zbavit dojmu, že se většina z nich specializuje na crafting, survival a průzkum světa. Je to asi čistě jen můj dojem, ale zdá se mi, že trh se survival hrami je prostě přesycený. Před časem jsem sepisoval dojmy z Everwind a ač se mi hra dost líbila, měla dost společného s tunou dalších survival her. Atmosfar v tomto ohledu není jiný, ale na druhou stranu nepochybuju, že si své fandy určitě najde.

Tady někdo moc koukal na Avatara
Atmosfar ve mně na první moment vyvolal vzpomínku na Gothic Remake a to zasazením do trestanecké kolonie. Jenže po pár minutách, během kterých si osaháte ovládání pobyt ve vězení končí a vy se pustíte do otevřeného světa. Vzpomínka na Gothic je po krátkém úprku z vězení přebita vzpomínkou na legendární film Jamese Camerona – Avatar. Zejména na krátkou pasáž s levitujícím pohořím. Vývojáři Atmosfar postavili celou hru na tomto tématu. Atmosfar se odehrává na cizí planetě, na které se nachází hromada levitujících ostrůvků a na vás je, abyste je všechny prošmejdili a spojili se s jakýmsi odbojem.

Osobitá klasika
Průzkum prostředí, získávání surovin a crafting předmětů je taková klasika. Nedá se říct, že je to něco originálního, ale zase na druhou stranu, pokud je to zábavné, nic proti tomu nemám. Tutoriál je dostačující a hra vás z počátku vede dost za ručičku. Ne z toho důvodu, že by nevěřila ve vaše schopnosti, ale aby ukázala, co nabízí. Jak s tím naložíte je už na vás a Atmosfar vás do ničeho nenutí. Nejsou tu časové limity, staráte se o sebe a prozkoumáváte okolí. Osobně musím přiznat, že mě průzkum okolí docela bavil.
Vývojáři Atmosfar si dali práci, aby vytvořili zajímavé a ne zrovna okoukané prostředí. Ač se hra v textech snaží chvílemi tvářit docela temně, skoro pohádková scifi stylizace to rozporuje. Atmosféra hry je pohodová, klidná a vy máte svůj klid. Podobně jako Everwind zde Atmosfar sází na vaše schopnosti a dává vám volné pole působnosti. Rady na začátku postupně ustoupí do pozadí a Atmosfar vás nechává objevovat ve vašem stylu. Dost mi to vyhovovalo a já si to užíval.

Včelka
Hned po útěku z vězení se vám dostane do rukou podivné létající vozítko, označované jako Wasp. Okolo něj se bude točit většina vašeho dalšího postupu. Tohle vozítko můžete různě vylepšovat, ale zároveň se o něj musíte starat. Tedy ho opravovat, doplňovat palivo a nacházet rozumná místa k přistání. Tady osobně mám s Atmosfar největší problém. Zatímco mi pohyb po vlastních nohou přišel v pohodě, s ovládáním Waspu jsem trochu bojoval. Na klávesnici a myši mě přišlo ne zrovna přívětivé a po pár marných pokusech přešel čistě na klávesnici. Tady hra bude potřebovat ještě nějakou péči. Wasp je dobrý nápad, ale jeho ovládání ještě není zcela odladěné.

Unreal Engine 5 zas na scéně
Atmosfar běží na Unreal Enginu 5, což asi nebude nejlepší engine všech dob. Ruku na srdce, Stalker 2, Gray Zone Warfare a pár dalších titulů jsou jasnou ukázkou toho, že se pro open world tituly moc nehodí. Zde to je podobný příklad. Atmosfar bude po stránce optimalizace ještě trochu času. Zejména vytížení grafické karty (testováno na RTX 5070 12gb) je až překvapivě přepálené. I po menším laborování s detaily měla hra občas problém s propady fps. Nakonec pomohlo tvrdé uzamknutí na 60 fps. Cokoliv vyššího mi způsobilo propady fps a na grafice jsem si v ten moment mohl pohodlně uvařit oběd. Procesor kupodivu nebyl tak vytížený, což mě překvapilo, obvykle to je u tohoto enginu naopak. Abych ale nekřivdil, hra nepadá, běží stabilně a krom zmíněných drobných problémů jsem nenarazil na nějaký opravdu velký problém.
Ještě to chce dopéct
Atmosfar vychází 29.10.2026 v Early Accessu, což je dle mého adekvátní. Hra potřebuje čas, ale potenciál tu je. Možná že ne přímo pro moji osobu, ale oceňuji, že hra je po stránce hratelnosti promyšlená a funkční, ale po stránce technické to chce ještě čas. Občasné bugy a glitche jsou přítomny, ale nic, s čím si další péče vývojářů neporadí. Během testování jsem se u Atmosfar bavil, má svoji atmosféru a svoje osobité kouzlo. Hratelnostně to není nic originálního, ale pokud máte tento typ her rádi, můžu ho v klidu doporučit na vyzkoušení.

























