Byla oznámena první hra, která využije Unreal Engine 6
Unreal Engine 6 už klepe na dveře! Společnost Epic Games oznámila první hru, která poběží na doposud nepředstavené verzi Unreal Engine.
Ačkoliv je stále nejvyužívanějším enginem Unity, není žádným tajemstvím, že se největší společnosti s nejnákladnějšími projekty přiklánějí spíše k Unreal Enginu od Epic Games. Počet projektů, zejména v případě Unreal Engine 5, neustále roste a není snad týden, kdy by nebyla oznámena nová hra nebo projekt.
Nicméně už brzy bychom mohli slyšet o Unreal Engine 6! Během včerejšího turnaje Rocket League Championship Series: Paris Major bylo oficiálně oznámeno, že se brzy dočkáme nové éry Rocket League, která se brzy představí a využije doposud nepředstavený Unreal Engine 6. Přiložené záběry dokazují, že to hráči velmi pozitivní vítají.
Rocket League
Multiplayerová arénovka Rocket League vyšla v roce 2015 a už o pět let později přešla na free-to-play model, což byl velmi dobrý krok, který přilákal spoustu nových hráčů. Hra odstartovala na dnes už velmi zastaralém Unreal Engine 3, který však stále využívá.
Nicméně tvůrci pravděpodobně narazili na limit. Další updaty vyžadují nové možnosti a aby se hra mohla nadále vyvíjet, je potřeba využít zbrusu novou verzi. Ta prozatím nemá stanovené datum spuštění, každopádně se předpokládá, že nebude k dispozici dříve, než v roce 2027 až 2028. Taková změna ale bude něco znamenat - například konec některých platforem. Je pravděpodobné, že Rocket League po přechodu na next-gen verzi nebude podporovat PlayStation 4, Xbox One a původní Nintendo Switch.