Capcom chce z RE Enginu udělat nástroj pro vývoj her s AI
Projekt REX má proměnit RE Engine v prostředí přizpůsobené spolupráci s umělou inteligencí, která má vývojářům urychlit práci a testování.
Capcom představil projekt REX, jehož cílem je postupně proměnit RE Engine v technologii lépe připravenou na spolupráci s umělou inteligencí. Firma tím reaguje na rostoucí náročnost vývoje velkých her, který zabírá stále více času i peněz. AI by měla pomáhat například s programováním, testováním nebo řešením bugů. Capcom zároveň zdůrazňuje, že nechce generativní AI využívat k nahrazování grafiků či dalších kreativních pracovníků.

Smyslem je především zefektivnit práci vývojářů. V budoucnu by AI mohla sama vytvářet části kódu a následně spouštět testy hry. RE Engine přitom využívají tisíce zaměstnanců napříč studii Capcomu a projekt REX má jeho další vývoj rozdělit do několika oblastí zaměřených na výkon, nástroje a kontrolu kvality.




























