S vydáním konzole se také objevily i první problémy, je možné, že za to můžou Čínští dělnící, kteří PS4 dávají dohromady v továrnách, sami řekli, že je úmyslně skládají tak, aby nefungovaly dobře, nebo měly nevyřešitelný problém, a vlastně proč to dělají? To už v článku.
Důvod je prostý, podle jednoho z čínských dělníků, který vše řekl na fóru na IGN jde hlavně o to, že nemají dost peněz za nátlak, který je na ně působený, mají málo prostoru (stísněné prostory viz obrázek) a musejí tam být víc hodin, než by měli.
Jeden z nich napsal, že by se divil, kdyby konzole, kterou dávali dohromady vůbec fungovaly, nebo se na nich bezproblémově hrálo.
Stím se samozřejmě objevilo mnoho problémů s modrým blikajícím světlem, které hlásí špatné kabely nebo připojení, kabely jsou ale samozřejmě v pořádku, půjde opravdu o sabotaci PS4 konzolí?
Na Gamescomu jsme viděli The Witcher 3: Songs of the Past v akci. Geralt míří do sluncem zalitého kraje hledat Marigolda a deset let stará hra překvapivě dostává nový drive.
Na Gamescomu jsem si bezmála půl hodiny zahrál Alien: Isolation 2. Strach tu nestojí jen na samotném Alienovi, ale i na světle, zvuku a každém vašem pohybu.
Na Gamescomu jsem si měl možnost vyzkoušet remake Heroes of Might & Magic 3. Jako dlouholetého fanouška mě ale nový kabát klasiky zatím příliš nepřesvědčil.
Na letošním Gamescomu jsme si zhruba na 20 minut zahráli Metro 2039. Atmosféra funguje skvěle, ale jinak novinka zatím působila hlavně jako hezčí první díl.
Po dlouhé odmlce jsme se konečně dočkali nových informací o slibném RPG Exodus od bývalých vývojářů BioWare. Hra vyjde už příští rok a jako by z oka vypadla Mass Effectu.
Studio Pearl Abyss představilo na Gamescomu vylepšenou edici Crimson Desert. Ta je pro všechny vlastníky základní verze dostupná zdarma a přináší velké změny v příběhu.