Crossfire láká na revoluční herní systém a realističtější přestřelky
i Zdroj: That's No Moon
Novinka Crossfire láká na revoluční herní systém a realističtější přestřelky

Crossfire láká na revoluční herní systém a realističtější přestřelky

David Vondráček

David Vondráček

Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 Xbox Xbox Series X/S Steam Steam

Veteráni ze sériích Call of Duty, God of War a The Last of Us, představili na akci Summer Game Fest svou debutovou hru Crossfire pod hlavičkou nového studia That's No Moon.

Reklama

Crossfire má být příběhová akční střílečka z pohledu třetí osoby zasazená do vojenského prostředí, která vychází ze značky Crossfire. Tentokrát nás však čeká příběh dvou vojáků z nepřátelských stran, kteří musí spojit síly, aby přežili situaci, kterou by sami nezvládli. Za hrou stojí především veteráni herního průmyslu, kteří v minulosti pracovali na titulech jako Call of Duty, The Last of Us nebo God of War, což je z traileru velmi dobře patrné.

Crossfire má údajně kromě příběhu nabídnout i několik revolučních novinek. Postavy mají například přirozeně reagovat na okolní prostředí a využívat jako krytí prakticky cokoli. Od kamenů a stromů až po předměty v budovách. Díky propracovaným animacím a možnostem enginu Unreal Engine 5 mají pohyby vojáků působit realisticky a věrně připomínat skutečné bojové situace. Podle slov tvůrců je už tradiční systém krytí zastaralý a potřebuje obměnu. Vývojáři se chtějí realitě přiblížit také v akčních sekvencích. Přestřelky mají být intenzivnější a taktičtější, takže hráči budou muset postupovat opatrně a zvažovat každý svůj krok. Akce ve stylu Ramba nás proto nejspíš nečeká. Ačkoliv zatím datum vydání hry neznáme, víme že v plánu jsou verze pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama