Daniel Vávra rozcupoval Marvel's Wolverine: Kdo dovolil těmhle amatérům radit na miliardových hrách?
Zdroj: Insomniac Games
Wolverine Novinka Daniel Vávra rozcupoval Marvel's Wolverine: Kdo dovolil těmhle amatérům radit na miliardových hrách?

Daniel Vávra rozcupoval Marvel's Wolverine: Kdo dovolil těmhle amatérům radit na miliardových hrách?

Jakub Hergesell

Jakub Hergesell

2
Platformy PlayStation PlayStation 5

Daniel Vávra reagoval na zpackaný stav Marvel's Wolverine. Kroutí hlavou nad tím, proč si někdo nechává radit od společností typu Sweet Baby Inc.

Poslechni si AI audioverzi
Audio partner
00:00:00
00:00:00
👉 Playlist připraven! Poslechni si všechny články zde.
Reklama

Před několika dny se na trh dostal Marvel's Wolverine, který ještě před vydáním vypadal naprosto parádně. Jenže 15. září dorazil na PlayStation 5 a velmi rychle se ukázalo obrovské množství chyb a mechanik, nad kterými hráči kroutí hlavou. Mě osobně hra skutečně zklamala – zatímco to vypadalo, že Insomniac Games cílí na starší cílovku, opak byl pravdou. Více se ale rozepíšeme až v připravované recenzi, která vyjde ještě v průběhu tohoto týdne.

A na téma Wolverine se nezapomněl vyjádřit ani Daniel Vávra, častý kritik, který si nebere servítky. Jinak tomu nebylo ani tentokrát. Na sociální síti X napsal poměrně dlouhou textaci.


Daniel Vávra

“Pátral jsem po tom, kdo tito „příběhové konzultanti“ vlastně jsou, a prostě mi hlava nebere, proč by proboha někdo najal jako „story konzultanta“ na hru s rozpočtem 300 milionů dolarů člověka, jehož jediným autorským zářezem je „dodatečné psaní“ na pixelartové Měsíční směsce stylu Tower Defense a techno synthwave s dějem točícím se kolem „obrany vašeho města před živoucí ztělesněnou chamtivostí“. Zejména když dotyčný člověk zároveň přednáší a tvrdí, že „k prokázání toho, že prostor, kde bělost nemusí existovat, je místem, kde se vyprávějí ty nejlepší příběhy“, nebo prohlašuje, že je tady proto, „aby herní průmysl spálil do tla“, a navíc si myslí, že „Tarantinova tvorba opravdu potřebuje být zkritizována do zániku“. Další konzultant má titul z marketingu a dílo jiného sestává ze tří amatérských povídek. Jak je sakra možné, že k práci ve firmě, která radí lidem tisíckrát talentovanějším a zkušenějším, jak mají dělat svou práci na AAA titulech s rozpočty v řádu stovek milionů dolarů, nepotřebujete řádné vzdělání, zkušenosti ani žádnou alespoň trochu zmínění hodnou historii? Je to, jako byste chtěli po údržbáři, aby na někom provedl operaci mozku. A to ani nemusím zmiňovat, že většina her, na kterých coby konzultanti pracovali, skončila jako komerční propadáky. PROČ? Jaká je v tom logika?”

Marvel's Wolverine obdržel první recenze

Marvel's Wolverine obdržel první recenze

Marvel's Wolverine patří mezi nejočekávanější hry letošního roku. Výsledek ale není až tak pozitivní, jak si PlayStation u každé své hry představuje.

V závěrečných titulcích totiž můžeme vidět hned deset jmen, které se hlásí ke společnosti Sweet Baby Inc. Tu si totiž velmi často společnosti najímají, aby do her tlačili diverzitu a inkluzi. Jejich “postřehy a nápady” často nedávají absolutně smysl a jsou za to také velmi často kritizovaní – přesně totiž jak píše Vávra, nemají se storytellingem prakticky žádné velké zkušenosti, zatímco Insomniac Games má talentované a zkušené lidi.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama