Daniel Vávra ukázal KCD 2 s DLSS 5. AI vrací postavám detailní stíny
Daniel Vávra sdílel záběry, na kterých aplikoval DLSS 5 na Kingdom Come: Deliverance 2. Výsledek sice vypadá skvěle, ale srazí framerate na polovinu.

Spite vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.

Když společnost Nvidia představila nejnovější verzi DLSS - 5. generaci, okamžitě se strhla obrovská vlna kritiky. Hry najednou “ožily”, vypadaly extrémně realistické, hráči to ale jasně popsali jako: AI slop. Pravdou je, že některé části vypadaly až příliš a skutečně se podobaly generovaným AI videím, ale přece jen hráči dostanou možnost volby - nechcete DLSS 5? Můžete ho jednoduše vypnout v nastavení. Daniel Vávra se k DLSS 5 vyjádřil dost hlasitě na svých sítích.
“Po všech strašlivých kontroverzích o tom, že DLSS5 od Nvidie je strašlivý AI slop jsem si trochu pohrál s leaknutou verzí v KCD2. První věc - to co leaklo není ani vzdáleně to, co původně prezentovala Nvidie. Žádným způsobem to nemění geometrii modelů ani vzhled postav.” Napsal Dan na Facebook, kde navíc ukázal několik obrázků modelů, které chtěli původně do hry dostat.
Vlevo můžete vidět původní vizi, kterou prezentoval Dan, vpravo pak výsledek nového DLSS. Čísla následně dostaly své popisky v dalších odstavcích.

“Především to ale udělá věci jako ambient occlusion na steroidech. Ani nevíte, jak strašlivě, ale opravdu strašlivě mě sra*o, že v KCD2 nedokážeme vykreslovat na hlavách postav stíny od klobouků, kápí a helem, ani stíny od drobných detailů na modelech postav (přezky, tkaničky, měšce). DLSS5 to dělá a dělá to naprosto fantasticky! (viz ukázka 1, 3, 7, 8 a 11). Kromě toho to zlepšuje vykreslování stínů ve vlasech (5), takže konečně mají správnou hmotu a tmavost.” Následně ale také dodává, že záběry sice vypadá parádně, ale seberou zhruba 50 % výkonu.

"Za mě je to tedy především vynikající upgrade nasvětlovacího modelu postav. "Drobný" problém je, že to srazí framerate na polovinu. Každopádně vidím zde obrovský potenciál do budoucnosti a je naprosto skvělé, že tím jdou vylepšit i staré hry." Dodává. Na celý jeho příspěvek se můžete podívat na Facebooku.
Rozhodně na těchto záběrech vypadá KCD 2 lépe, než můžeme vidět byť i na nejvýkonnějších strojích. Co myslíte? Dejte nám vědět.






















