Doporučených 64 GB RAM byla chyba, říkají tvůrci Cinder City
Cinder City šokovalo svými hardwarovými nároky na RAM. Nakonec se ale ukázalo, že šlo o chybu. Kontaktovali nás tvůrci s vyjádřením.
Ve čtvrtek jsme vás informovali o nových detailech, vývojářském deníčku a HW požadavcích pro postapokalyptické MMO Cinder City, které překvapilo svými nezvykle vysokými nároky na RAM. Studio BigFire Games na Steamu uvedlo, aby si hráči v případě doporučených požadavků připravili 64 GB RAM! Ukázalo se, že šlo o chybu, kterou už tvůrci na Steamu opravili a poskytli nám vyjádření.
Vyjádření
“Všimli jsme si chyby ve specifikaci paměti RAM, která byla uvedena v systémových požadavcích na naší stránce ve službě Steam. Omlouváme se za jakékoli nejasnosti, které to mohlo způsobit. Informace již byly aktualizovány na správné hodnoty (Doporučeno: 32 GB RAM).”
“Upozorňujeme, že současné systémové požadavky vycházejí z naší aktuální vývojové verze. Vzhledem k probíhající optimalizaci mohou být finální systémové požadavky při vydání nižší než ty, které jsou momentálně uvedeny. Aktualizované a přesnější systémové požadavky poskytneme blíže k datu vydání.”
Doporučených 32 GB RAM už je podstatně přívětivějších a dávají mnohem větší smysl, než 64 GB RAM, které jen poukazovaly na špatnou optimalizaci.
Cinder City vyjde na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S, níže se ještě můžete mrknout na nejnovější záběry ze hry.