Electronic Arts se postupem času rozloučilo s mnoha značkami
Zdroj: Electronic Arts
Novinka Electronic Arts se postupem času rozloučilo s mnoha značkami

Electronic Arts se postupem času rozloučilo s mnoha značkami

Jakub Hergesell

Jakub Hergesell

Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 Xbox Xbox Series X/S

Need for Speed, Mirror's Edge, Medal of Honor nebo Dead Space – jaké všechny značky od EA byly pozastaveny a nejsou s nimi další plány?

Poslechni si AI audioverzi
Audio partner
00:00:00
00:00:00
👉 Playlist připraven! Poslechni si všechny články zde.
Reklama

Společnost Electronic Arts patří po desítky let mezi největší v historii. Na jejím seznamu jsou desítky naprosto špičkových značek, bohužel s drtivou většinou se ale vedení rozloučilo. EA v posledních letech prošlo mnoha změnami. Zavřelo několik interních týmů a ukončilo spoustu rozpracovaných projektů. Jenže stojí o ně hráči, nezabije celou společnost naivita, že hráči chtějí jen Battlefield a Apex Legends? Pojďme se společně schválně podívat na námi vybrané tituly, se kterými se již buď vůbec nepočítá, nebo si dávají delší pauzu.

Nebudou, ale chceme je…

  • Need for Speed – Série už nebyla co dřív. Ztratila “drive” a hráči už neměli zájem co dříve. Možná, že stačilo poslechnout komunitu a vydat Underground Remake. Tvůrčí celek se teď plně soustředí na sérii Battlefield.
  • Mass Effect – Série skončila teprve před několika dny, když EA zavřelo BioWare, více jsme se tématu věnovali v samostatných článcích.
  • Dragon Age – Konec značky nastal po komerčním nezdaru The Veilguard a následném úplném rozpuštění celého studia BioWare.
  • Dead Space – Remake prvního dílu nenaplnil prodejní očekávání vedení EA, které v reakci na to zmrazilo veškeré plány na remake druhého dílu i pokračování.
  • Mirror's Edge – Restart Catalyst komerčně propadl a EA od té doby odmítá investovat do riskantního parkourového konceptu pro úzké publikum.
  • Medal of Honor – Sérii zabil komerční i kritický propák Warfighter a neúspěch VR verze, navíc si údajně až moc konkuroval s Battlefiledem.
  • Titanfall – Vývojáři z Respawnu přednostně upřednostnili extrémně ziskové Apex Legends a licencované hry ze světa Star Wars.
  • Burnout – Značku obětovala a vývojáře ze studia Criterion trvale přesunula na vývoj her Need for Speed a následně Battlefield.
  • Anthem – Hra byla problémová od začátku, vyšla s minimem slíbeného obsahu a EA ji velmi rychle odřízla. S touto značku už bychom neměli asi nikdy počítat.
  • Command & Conquer – Vydavatel vzdal vývoj plnohodnotných PC strategií a značku zredukoval na nízkonákladové mobilní mikrotransakční pokusy a nostalgické remaster edice.
  • SSX – Extrémní sportovní hry ztratily celoplošný masový zájem trhu a EA nevidí v arkádovém snowboardingu finanční potenciál.
  • Army of Two – Kooperativní akce po slabých prodejích třetího dílu The Devil's Cartel zcela ztratila prioritu a vývojářské studio EA Montreal bylo restrukturalizováno.
  • SimCity – Značku pohřbilo katastrofální vydání verze z roku 2013 spojené s nuceným online připojením a následným uzavřením studia Maxis Emeryville.
  • Spore – Komplikovaný a drahý vývoj nedokázal naplnit přehnaná očekávání a EA po uzavření Maxis Emeryville značku dál nerozvíjí.
  • a další….

ANKETA: Jakou značku byste vybrali?

Dejte nám v anketě vědět, jakou ze sérií byste si přáli “oživit”. Asi největší šancí je Mass Effect, ten sice byl zrušený teprve před pár dny, nicméně objevily se petice za záchranu série – a to by se povést mohlo, EA má údajně zájem značku prodat.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama