GTA 6 nebylo úplně bezchybné, co všechno hráči kritizují?
Koukají hráči zbytečně na až příliš velké detaily, nebo si mohl dát Rockstar více záležet? Tady je seznam detailů, které hráči po ukázce GTA 6 kritizují.

Spite vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.

Je to sotva pár hodin, co společnost Rockstar Games ukázala doposud svůj nejambicióznější projekt - GTA 6. Co si budeme povídat, šlo o naprosto špičkovou prezentaci, která ukázala nefalšovanou hratelnost. Ta zahrnovala ukázku hned několika misí, nechyběly přestřelky, závody, problémy s policií a dostalo se i na volnočasové aktivity. Celkově by se dalo říct, že nám toho tvůrci ukázali hodně, ale stále máme spousty otázek, a stále jsme ani zdaleka neviděli všechno.
Každopádně i přes to, že drtivá většina hráčů dává záběrům “10/10”, našla se celkem početná skupina lidí, kteří tam chyby našly. Ale jsou to vůbec chyby? Pojďme se společně podívat na některé kritizované momenty a následně o nich diskutovat v komentářích.

GTA 6 v plné parádě: Sledujte nové záběry z hraní
Streamovací platforma Netflix ve spolupráci s Rockstar Games odprezentovala slibovanou dlouhou ukázku z GTA 6. Co všechno ukázala a kdy bude na YouTube?
Co hráči kritizují?
Hlavní postavy snad po celou dobu série, měly v inventáři spoustu druhů zbraní a to i v případě, že jsme nevlastnili batoh. Zkrátka se přes výběr vzala jedna ze zbraní, objevila se v ruce a hráč mohl střílet, popřípadě házet granáty nebo molotovy. A jinak tomu nebude ani tentokrát, nicméně hráči na to upozorňují a říkají, že si s tímto Rockstar mohl dát větší práci - Jasonovi a Lucii se zkrátka zbraně objeví v ruce, stejně tak molotovy a další. V Red Dead Redemption 2 byly tyto animace podstatně detailnější, GTA je ale úplně jiná série a je podstatně rychlejší, než westernovka, která se “táhne” a sází na úplně jiné přednosti.
Navíc si někteří všimli, že například brokovnice, kterou měl Jason na zádech, doslova levituje a není ničím držena, jako kdyby byla v neviditelném popruhu.

A u molotovů se na chvíli ještě pozastavíme. Zatímco výbuchy, například automobilů, jsou rozhodně dál než u GTA 5, efekt rozbití a hoření molotovů nevypadá zrovna dobře, tohle popravdě překvapilo i mě - čekal jsem podstatně lepší rozlití tekutiny a lepší efekt hoření.

A zase to “spawnutí” předmětu do rukou. V čase 7:20, kdy Jason přichází k lednici, má na výběr hned několik předmětů, které si může vzít a zkonzumovat. On si vybral pivo, jenže ho nesebral jen tak z přihrádky, ale doslova se mu objevilo v ruce. Je pravda, že to vypadá zvláštně, možná by bylo lepší, kdyby kamera nekoukala přímo do místa, odkud si Jason pivo bere, možná stačilo pohled nastavit tak, abychom viděli část vnitřku lednice a pivo bylo například po pravé straně, kam není vidět. Ale zase dostáváme ke stejnému závěru, nechtějí už hráči zkrátka moc? No pojďme dá, ještě nekončíme.

Hráčům vadí i vyskakovací ukazatele UI a Morality. Možná jste si všimli, že když Jason během procházky útrobami domu pohladil psa, vedle se objevila ikonka, která znázornila plusové body. Nicméně spousta reakcí lidí tento krok kritizuje, prý to jde i bez toho a zbytečně to dělá GTA 6 arkádové - není náhodou GTA totální arkáda?
Celkově se toho na sociálních sítích objevila spousta, ale většina jsou doslova extrémní hlouposti. Lidé hledají každý miniaturní detail, který by rádi zkritizovali. Výsledkem je ale stále jedna z nejhezčích a nejpropracovanějších her, které kdy vzniknou.
GTA 6 vyjde 19. listopadu 2026 na PlayStation 5 a Xbox Series.

























