Herních propadáků je zatím víc, než se očekávalo
Jsme teprve v polovině roku 2026, ale herních propadáků a titulů, které nesplnily očekávání, je už teď více, než se čekalo. Které hry zatím nejvíce zklamaly?

Code Violet
Mezi první propadáky letošního roku můžeme určitě zařadit hru Code Violet od tvůrců Quantum Error. Šlo přitom o exkluzivitu pro PS5. Jenže hra totálně selhala. Získala mizerné hodnocení 2/10 a mezi její největší hříchy patřila zastaralá grafika, špatné ovládání nebo celkově nudný příběh. Jestli se vývojáři chtěli touto hrou vykoupit za nepovedený Quantum Error, vůbec se jim to nepovedlo.

Samson
Samson na první pohled působil dobře. Že nepůjde o žádnou průlomovou hru, bylo ale jasné s každým dalším gameplay trailerem. Přesto jsme my i hráči měli určitá očekávání. Jenže hra potřebovala ještě doladit. Grafické chyby, velké množství bugů a repetitivní úkoly – to byly hlavní důvody, proč si odnesla celkové hodnocení 5/10. A ačkoliv vývojáři slíbili, že hru opraví, zatím se jim to příliš nepovedlo.

Kiln
Také vývojáři populárních Psychonauts šlápli se svou hrou Kiln poněkud vedle. V tomto případě jde o multiplayerovou akci, ve které si hráči na začátku vytvoří svou postavu a následně se pustí do soubojů čtyři na čtyři. Jenže tento titul prakticky nikoho neoslovil. Nejvyšší počet současně hrajících hráčů nedosáhl ani dvou set a dnes hru hraje pouhých několik desítek lidí.

1348 Ex Voto
Na první pohled zajímavá akční adventura ze středověku. Výsledek? Kromě grafické stránky, která je poměrně povedená, působí vše ostatní velmi průměrně. Katastrofálně ale hra selhala v optimalizaci. Celkové hodnocení 5/10 a ani ne deset tisíc prodaných kopií hovoří za vše.

Spellcasters Chronicles
Studio známé především hrami Heavy Rain, Beyond: Two Souls nebo Detroit: Become Human tentokrát zkusilo multiplayerovou akci 3 na 3, inspirovanou žánrem MOBA. Hra byla navíc zdarma (free-to-play). Ani to ale nepomohlo a šlo o totální propadák. Současně ji nehrálo ani tisíc hráčů a samotné studio Quantic Dream se údajně zapřísáhlo, že se do další multiplayerové hry jen tak nepustí.

Marathon
Ani další multiplayerová akce Marathon nebyla úspěšná a zaznamenala ztrátu stovek milionů dolarů. Během pouhých tří měsíců přišla o více než 80 % hráčů a musela přejít dočasně na model free-to-play. Ani tento krok ale příliš nepomohl.

Tokyo Scramble
Survival s dinosaury v Tokiu, kde nemáte žádné zbraně a nepřátelé reagují na vaše zvuky? To nezní špatně. Realita však byla mnohem horší. Slabý příběh, nevyvážená obtížnost, horší grafika a špatně napsaný scénář. Přesně to vytýkali nejen recenzenti, ale i samotní hráči. Hra vyšla pouze na Nintendo Switch 2 a původně se počítalo i s verzemi pro další platformy. Už teď je ale téměř jisté, že k tomu nedojde.

Highguard
Ani tvůrci her Titanfall nebo Apex Legends nemají vždy svůj den. Tahle hra prakticky zemřela během jediného týdne. Na začátku ji hrálo přes sto tisíc lidí, ale po týdnu už jich nebylo ani deset tisíc. Herní servery byly vypnuty, většina vývojářů byla propuštěna a dnes už si na tuto hru prakticky nikdo nevzpomene.

Kromlech
Ani česká hra Kromlech od tvůrců Hobo: Tough Life nezažila nejlepší start. Na druhou stranu je potřeba vzít v potaz jeden důležitý detail – hra je stále v předběžném přístupu, takže finální verze může vypadat výrazně jinak. Statistiky služby SteamDB ale zatím mluví jasně. Dosavadní maximum činilo pouze 47 současně hrajících hráčů a v poslední době ji denně hrají jen dva až čtyři lidé zároveň. Opravdu netušíme, co by se muselo stát, aby hra chytila druhý dech.

Aphelion
Totálně selhala také hra od tvůrců série Life is Strange. Když byl Aphelion poprvé představen na Summer Game Festu, hráči jej okamžitě označili za jednu z nejhorších her celé akce. Celkově pak hra neprodala ani šest tisíc kopií a odnesla si pouze průměrné hodnocení.

























