Hollow Knight: Silksong dosáhl hranice pěti milionů prodaných kusů za tři dny
Studio Team Cherry má důvod k radosti. Za pouhé 3 dny hra Hollow Knight: Silksong po dlouhém vývoji překonala výrazný milník. Prodala pět milionů kopií za pouhé tři dny.
Společnost Alinea Analytics přinesla nejnovější statistiky, podle kterých překonal Hollow Knight: Silksong hranici 5 milionů hráčů. Z toho 3 miliony hráčů si hru zakoupily na Steamu a 1 milion připadá na Xbox díky Game Passu. Jen na platformě Steam hrálo hru v jednu chvíli téměř 600 000 hráčů současně.
Hollow Knight: Silksong se tak rázem katapultoval mezi nejlepší a nejvýdělečnější indie hry letošního roku. Jen pro zajímavost – hra se prodávala lépe než ostatní indie tituly Schedule 1, Peak a R.E.P.O dohromady. Vývojáři tak mají bezpochyby velký důvod k radosti. Přitom byla hra několikrát odložena a dlouho se pochybovalo, zda vůbec vyjde. Očekávání ale byla natolik vysoká, že po vydání způsobila hra výpadky digitálních obchodů.
Hra se těší velmi dobré odezvě hráčů i kritiků. Rozhodně proto stojí za zvážení jí dát šanci. Dost možná se totiž jedná o nejlepší indie hru roku. Jen je třeba počítat s tím, že v pozdější fázi dokáže Hollow Knight: Silksong pořádně prověřit vaši trpělivost a pevné nervy.