Horor ILL ukáže, jak se páří švábi
Ve hře bude spousta detailů, kterých si hráči ani nevšimnou, říkají tvůrci, a ukázali animaci dvou švábů. Ta se prý objevila i v jednom z trailerů.

Psychologický horor ILL s prvky survivalu byl oznámený v roce 2021, tedy před dlouhými pěti lety. Od té doby se na veřejnost dostaly snad jen tři videa, nicméně to poslední, které dokonale hru představilo, stálo skutečně za to. Hra ukázala každý svůj směr, ať už se jednalo o lokace, průchod některými sekvencemi, a samozřejmě se dostalo i na souboje s monstry.
Tvůrci před pýr dny vydali nový vývojářský deníček, který se věnoval nejen detailů, kterých si hráči přímo během hry nemusejí všimnout. Narazili například na páření dvou švábů – jsou malincí, většina hráčů si jich nikdy nevšimne, ale zároveň i oni tvoří celkovou atmosféru.

“Ne každá animace, kterou vytvoříme, zahrnuje obří stvůry nebo velké herní události. Občas jde o ty nejmenší detaily ukryté v prostředí. Jeden takový detail už jsme vlastně v posledním traileru na ILL ukázali, i když je velmi snadné ho přehlédnout. V jednom z tmavších záběrů jsou dva švábi, kteří se oddávají celkem nečekané aktivitě. Jen pro ně byla vytvořena záměrně trhavá animace. Je to malá ukázka toho, jak rozmanitá (a znepokojivá) může práce animátora být.” Říkají tvůrci.
Inspirace u Resident Evil
Tvůrci přiznali velkou inspiraci u série Resident Evil, čehož jsme si popravdě všimli už před pěti lety a každá další ukázka to je potvrdila. “Resident Evil dokáže udělat i z obyčejné animace něco neskutečně skvělého jen díky práci s kamerou. To je sama o sobě velká dovednost.
A choreografie postav je celkově vynikající. Pro nás je důležité nejen to, jak vypadá jednotlivá animace, ale i to, jak přirozeně navazuje na všechno ostatní.”
Zraněný a fyzika
“Další oblastí, na kterou se zaměřujeme, je fyzikální realismus, a to včetně věcí, kterých si hráči možná ani nevšimnou. Implementovali jsme například krvácení z ran. Pokud je postava střelena do nohy, krev může z rány téct dál a kapat na zem, i když se hráč zrovna nedívá. Tuhle technologii nepovažujeme za nic obzvlášť přelomového, ale patří mezi ty detaily, které zkrátka chceme udělat pořádně.”
ILL vyjde v roce 2027 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.























