Konec v herní divizi: Vávra měl být problémovým členem Warhorse
Konec Daniela Vávry v herní divizi Warhorse Studios dostává nový rozměr. Podle nových informací s ním byly problémy a vedení s ním nepočítalo už delší dobu.
Začátkem tohoto týdne jsme vás informovali o naprosto nečekané situaci. Daniel Vávra již nepůsobí v herní divizi Warhorse Studios a nepodílí se na žádném herním projektu, oznámil šéf studia, Martin Frývaldský. Na starost dostal filmovou adaptaci Kingdom Come, která zamíří na filmová plátna.
Otázkou však zůstávalo: Jednalo o rozhodnutí samotného Vávry, nebo v tom byly interní problémy, které vyústily ve změnu pozice? Jak poukazují nové informace, ve hře je druhá varianta. Český magazín Respekt.cz přišel s článkem, který přináší nové podrobnosti.
Daniel Vávra končí s vývojem her
Daniel Vávra se již nepodílí na další hře Warhorse Studios. Dan nově povede tým, který se postará o film podle Kingdom Come: Deliverance.
“Nějakou dobu už bylo jasné, že s ním do budoucna ve firmě nepočítají – neměl vůbec figurovat v dalším projektu Warhorse,” měl říct jeden ze zaměstnanců Warhorse.
“Vávra dlouhodobě kritizoval určitou korporátní kulturu Warhorse, která ale v tak velké firmě zákonitě musí být. Odmítal komunikovat pracovní věci v e-mailech – a přitom takové pravidlo ve firmě měli i kvůli němu. Jednou třeba řadovému zaměstnanci něco zadal, později ale odmítal, že taková komunikace vůbec proběhla, a výsledek kritizoval,“ dodává zdroj s tím, že ”Vávra sám otevřeně říkal, že zastává názor, že bez konfliktu se práce neudělá dobře“.
Jedno je pravděpodobně jisté, Daniel Vávra se na dalších herních projektech ve Warhorse podílet nebude - minimálně ne v následujících letech, kdy by měl připravovat filmový Kingdom Come. Co bude poté, to ukáže až čas, popravdě by nás ale vůbec nepřekvapilo, kdyby Dan studio, které kdysi spoluzaložil, nakonec opustil.