Lost: Via Domus slaví 18 let – připomeňte si hru podle slavného seriálu
Lost: Via Domus už více než 12 let nekoupíte - pojďme si společně připomenout herní adaptaci jednoho z nejlépe hodnocených seriálů v historii.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Slavný seriál Ztraceni (LOST), který se zapsal do historie jako jeden z nejlepších a nejvlivnějších seriálů všech dob, kdysi dávno dostal herní adaptaci - o tu se postarala společnost Ubisoft, tvůrci Far Cry, Splinter Cell nebo Assassin's Creed. Hra před pár dny oslavila už 18 let od vydání a nás napadlo, co když si ji znovu připomeneme, zejména i proto, že již více než 10 let není dostupná v obchodech.
Lost: Via Domus připravilo vývojářské studio Ubisoft Montreal, k vydání došlo v roce 2008 na PC, PlayStation 3 a Xbox 360. V závěrečných recenzích však příliš pozitivních reakcí nedostalo - například na Metacritic můžeme vidět slabých 5.5 bodů z celkových 10. Hráči hru hodnotili ale spíše kladně a pokud se dnes podíváme na reakce například na YouTube, najdeme tam dokonce žádosti o remake!
Lost: Via Domus
Lost: Via Domus byla akční adventura z pohledu třetí osoby, kde se hráči ujali role Elliotta Maslowa, fotoreportéra trpícího amnézií, který se na palubě letadla ocitl za nevyjasněných okolností. Ve hře se následně potkáme s oblíbenými postavami ze seriálu, jako byl například Jack, Locke nebo Kate, nakonec pak v džungli narazíme na tajemný bunkr, ale také smrtící “černý kouř”. Úmyslně píšeme “byla”, od roku 2014 totiž hru prostřednictvím digitální distribuce nekoupíte, Ubisoftu vypršela licenční práva na značku LOST.
A jak by se LOST adaptace v remakované edici líbila vám? Za nás - rozhodně by to nemuselo být špatné, navíc pokud by se vychytaly chyby, které novináři před dlouhými 18 lety zkritizovaly, rozhodně by Ubisoft mohl mířit k lepšímu výsledku. Ale toho se zcela jistě nikdy nedočkáme - Ubisoft teď šetří, ruší studia, projekty a zaměřuje se na interní projekty jako Assassin's Creed nebo Far Cry.