Malý, velký, akorát? Populární herní postava vzbudila pozdvižení
Hráčská komunita dokáže občas řešit věci, nad kterými se člověk musí pousmát. Tentokrát rozvířila diskuse populární postava ze hry Overwatch a její příběhové pozadí.
Série Overwatch je s námi už deset let a její hrdinové nově zamířili i do jiné velmi populární hry, Fortnite. Po letech se tak kvůli tomu znovu otevřelo téma zpodobnění zadku ikonické postavy Tracer. Zatímco při vydání Overwatche fanoušci řešili, zda není zbytečně příliš vyzývavý, nyní mají naopak pocit, že je až příliš velký a neodpovídá originálu.
Před deseti lety, v době vydání hry, se totiž ve velkém diskutovalo o tom, zda její oslavná póza s vystrčeným zadkem nepůsobí příliš sexuálně vyzývavě. Pod tlakem fanoušků vývojáři nakonec postavu upravili, čímž ale zároveň rozpoutali další debatu – tentokrát o tom, zda příliš neustupují přehnané politické korektnosti. Podobné téma se řešilo i při vydání druhého dílu, a zadek Tracer se tak postupně stal jedním z nejdiskutovanějších v herním průmyslu. Nyní se podobná debata rozjela znovu poté, co se Tracer objevila ve Fortnite. Okamžitě se objevily otázky: Je její zadek větší než v originále? Má jiný tvar? A je to dobře, nebo špatně? Má vůbec smysl se nad tím ještě pozastavovat?
Paradoxní na celé situaci je, že tato debata je ve skutečnosti zbytečná. Režisér hry Jeff Kaplan totiž prohlásil, že zadek populární postavy Tracer nebyl od vydání prvního dílu nikdy upravován. Všechny internetové teorie na toto téma jsou tak podle něj od začátku do konce jen smyšlenky. Herní komunita si toho ale zřejmě příliš nevšimla a diskuze tak pokračuje dál.