Multiplayer v Assassin's Creed: IV nebyl nikdy nějak extra zábavný. Teď to vypadá stejně jako s minulými díly. Zase jen tak běháme po mapě a dostaneme náhodný cíl, který ještě díky radaru najdeme do několika sekund, mrkněte na video z multiplayeru.
Reklama
Multiplayer v Assassin's Creed: IV nebyl nikdy nějak extra zábavný. Teď to vypadá stejně jako s minulými díly. Zase jen tak běháme po mapě a dostaneme náhodný cíl, který ještě díky radaru najdeme do několika sekund, mrkněte na video z multiplayeru.
Pro mě osobně byl vždy největší problém to, že i když nám hra ukázala obličej postavy, kterou máme zabít, nebyla si až tak podobná, nebo byla stejná jako několik dalších (nebo hodně podobná). Podle obličeje cíl nikdy nenajdete, k tomu máte radar a na multiplayeru neni absolutně nic, co by nás mělo nějak dlouho bavit.
Konec Daniela Vávry v herní divizi Warhorse Studios dostává nový rozměr. Podle nových informací s ním byly problémy a vedení s ním nepočítalo už delší dobu.