Pamatujete na hru Dear Esther, která běžela na Source enginu a ve hře šlo vlastně jen a pouze chodit? Žádný boj jen krásné prostředí na ostrově a příběh jakého-si muže. Totožný žánr použijí i výrobci z PolyPusher Studio. Ovšem zde toho k možnostem bude více, máme i video.
Pamatujete na hru Dear Esther, která běžela na Source enginu a ve hře šlo vlastně jen a pouze chodit? Žádný boj jen krásné prostředí na ostrově a příběh jakého-si muže. Totožný žánr použijí i výrobci z PolyPusher Studio. Ovšem zde toho k možnostem bude více, máme i video.
Mountague's Mount se odehrává na ostrově, kde nebudete jen chodit a objevovat různé lokace doprovázené příběhem nějakého chlápka. Viuzálně jsou si hry velmi podobné, jen zde bude něco navíc. Tato hra je vůbec první od studia PolyPusher, do ted měli zkušenosti jen s programy.
Ve videu vlasně uvidíte vše, co je potřeba. Postupem času se vždy dostanete na nějaké místo, dabing Vám řekne nějaký příběh a vy budete vyplnovat například hádanky nebo skládat různé znaky.
Pokud se Vám hra líbí, můžete ji podpořit například v Steam: Greenlight.
Reklama
Reklama
Komentáře
Nejsi přihlášený(á)
Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.
Na Gamescomu jsme viděli gameplay trailer ze Silent Hill: Townfall. Temnota, zvuk a světlo tu pracují proti hráči a zbraně mají přinášet hlavně falešný pocit bezpečí.
Na Gamescomu jsme viděli The Witcher 3: Songs of the Past v akci. Geralt míří do sluncem zalitého kraje hledat Marigolda a deset let stará hra překvapivě dostává nový drive.
Na Gamescomu jsem si bezmála půl hodiny zahrál Alien: Isolation 2. Strach tu nestojí jen na samotném Alienovi, ale i na světle, zvuku a každém vašem pohybu.
Na Gamescomu jsem si měl možnost vyzkoušet remake Heroes of Might & Magic 3. Jako dlouholetého fanouška mě ale nový kabát klasiky zatím příliš nepřesvědčil.