Nový Mass Effect možná na Unreal Engine 5
Zdá se, že by nový díl Mass Effect mohl nakonec využít služeb Unreal Engine 5. Frostbite se údajně neosvědčil.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Nový Mass Effect byl menším teaserem oznámený už koncem roku 2020, každopádně se o něm BioWare příliš nezmínilo. Nevíme prakticky vůbec nic ani na jakém enginu má pokračování populární série běžet. Pokud bysme se nad tím ale trošku zamysleli, asi by všechno vzhledem k faktu, že jde o EA směřovalo k Frostbite engine. A na tom má nový díl opravdu běžet.
Nicméně nyní důvěryhodný novinář Jeff Grubb informoval, že EA vážně přemýšlí nad přechodem z Frostbite na Unreal Engine 5. Důvody proč nejsou jasné, každopádně by to mohlo znamenat, že pracovat s Frostbitem nebude úplná sranda, o tom se BioWare mimochodem přesvědčilo právě během vývoje Mass Effect: Andromeda a později i s Anthem.
Oznámení nového Mass Effectu si můžeme připomenout zde.