
Nvidia výrazně optimalizovala DLSS 5, běží o 30 % rychleji
Hráči se obávali, že hry se zapnutým DLSS 5 budou extrémně náročné, až nehratelné. Nvidia ale ukázala výrazný posun. DLSS 5 snižuje využití VRAM o 20 %.

Když před několika týdny na internet unikl vývojářský build technologie DLSS 5, hráči jej ještě před oficiálním využití začali masivně implementovat do spousty her. Vidět jsme mohli neskutečné výsledky, třeba v případě Battlefield 3, Kingdom Come: Deliverance 2, GTA 4 nebo Euro Truck Simulator 2. Jenže celá ta sranda měla jedno zásadní minus – DLSS 5 potřebovalo extrémně výkonné sestavy, jinak jsme se museli smířit s tím, že ve hře budeme mít jen pár desítek FPS.
Každopádně byla jen otázka času, kdy Nvidia ukáže pokrok, který nejen, že DLSS 5 vylepší, ale i zapracuje na optimalizaci. A ta chvíle právě přišla. Tvůrci odhalili, že DLSS 5 teď běží o 30 % rychleji a snižuje využití VRAM o 20 %. Jako konkrétní případ uvedli Hogwarts Legacy a Where Winds Meet.
A když už jsme u Hogwarts Legacy a Where Winds Meet, obě hry obdrží aktualizaci s DLSS 5 už následující měsíc. Zatímco kouzelnické RPG se dočká 5. listopadu, soulovka na konci listopadu – přesné datum bude oznámené.





























