
PC verze Driveclub dostane funkce, které PlayStation nikdy neměl
Komunitní PC port závodů Driveclub dostane možnosti, které kdysi hráči na PlayStationu mít nemohli. Doslova by se port dal považovat za remaster.

Driveclub byla, a také zůstala jako exkluzivita pro PlayStation 4. Hra nebyla na trhu příliš dlouho, kvůli zpackanému startu se hře nepodařilo oslovit mnoho hráčů a po pár letech byla stažena z prodeje a vývojářské studio Evolution bylo rozpuštěno. I tak se ale komunita rozhodla Driveclub zachránit. Už před několika lety bylo možné hru rozjet na PC díky emulátoru a to při celkem slušných 60 FPS.
Vše od té doby ale výrazně pokročilo a aktuálně se testuje “nativní” PC verze, která je sice postavena na emulátoru “shadPS4”, spouští se však ve vlastním launcheru, který je navíc doplněný o mnoho PC možností.
- Nativní implementace pro Windows bez emulace CPU
- Podpora rozlišení 4K a dokonce až 8K
- Odemčené FPS bez zrychlení samotné hry
- Podpora ultrawide monitorů
- Podpora NVIDIA DLAA
- Podpora AMD FSR 3.1 Native AA
- Moderní vykreslování přes Vulkan
- Podpora klávesnice i gamepadu
- Podpora módů
- Hlášeno kolem 60 FPS v nativním 4K na sestavě s RTX 5070 Ti a 5800X3D

Driveclub dostane nativní komunitní PC verzi s 8K rozlišením
Driveclub byla exkluzivní a velmi ambiciózní závodní PlayStation titul, který ale neuspěla. Nicméně teď se vrací díky propracované neoficiální verzi.
Driveclub na PC
Jestliže vás projekt zaujal, už teď můžete zajít na GitHub, kde jsou k mání veškeré potřebné soubory. Každopádně je tu možná jeden problém. Abyste si PC verzi mohli zahrát, budete potřebovat PS4 verzi, ta je ale v současné době stažena z prodeje a dostat se k ní nebude jednoduché.

























