
PlayStation by vám mohl hledat spoluhráče podle historie vyhledávání i chatů
Sony si patentovala systém pro PlayStation, který by při hledání spoluhráčů zohledňoval i vaši historii vyhledávání nebo obsah chatů.

Při matchmakingu se běžně zohledňuje vaše úroveň nebo výsledky v předchozích zápasech, ale Sony to chce posunout o krok dále. V patentu zveřejněném 10. září popisuje systém, který by při matchmakingu využíval mnohem širší okruh informací. Umělá inteligence by z nich měla odhadnout, s kým si při hraní budete rozumět.
Jednu část údajů byste poskytli sami při vytváření profilu. Mohli byste například uvést oblíbené žánry nebo to, jaké spoluhráče hledáte. Druhou část by systém získával z vašeho chování. Patent zmiňuje dobu strávenou ve hrách, úroveň dovedností, obsah nákupního košíku v obchodě PlayStation Store, aktivitu na sociálních sítích i historii vyhledávání.

Sony přehodnocuje plány: Tajný průzkum mezi vývojáři dává hráčům naději na záchranu fyzických her
Nečekaný zvrat! Podle mnoha zdrojů teď společnost Sony zjišťuje, jak konec fyzických disků vidí vývojáři. Konec disků v roce 2028 tak nemusí být definitivní.
Návrh počítá také s možností využít informace z chatu, zvuková data nebo biometrické údaje. Na jejich základě by vám systém mohl nabídnout seznam doporučených spoluhráčů a zobrazit míru vzájemné shody. Zároveň by mohl spojovat lidi s doplňujícími se schopnostmi, například podpůrnou postavu s vhodným tankem.
Takto široké využití údajů ale vyvolává otázky ohledně soukromí a možného zneužití dat. Zavedení tohoto systému do praxe by v Evropské unii mohlo být problematické kvůli přísným pravidlům pro ochranu osobních údajů.
























