PlayStation vydělává na PC verzích 100 milionů dolarů ročně
Ačkoliv se to zdá jako obrovské číslo, pořád existuje možnost, že se PlayStationu více vyplatí nechat si hry exkluzivně a nedávat je i na PC.
V posledních týdnech se objevily informace, že Sony přemýšlí nad změnou strategie a možná přestane portovat své exkluzivní hry na PC. Otázkou samozřejmě bylo - proč? LinkedIn účet bývalého zaměstnance PlayStationu prozradil, že za tři roky jeho působení dokázaly PC verze vydělat 300 milionů dolarů. To zní jako obrovský úspěch, přeci jen jde o roky staré tituly, které má spousta hráčů dávno dohrané a víme o nich spoustu informací včetně zápletek a příběhu.
Přesto je ale 300 milionů dolarů v celkovém součtu pouhým zlomkem. Konzole PS4 a PS5 totiž dokážou podobnou částku vygenerovat v rámci jediného roku, zatímco na PC to trvalo roky tři. I proto vedení Sony uvažuje, že s vydáváním příběhových her na PC skončí. To už před několika týdny naznačovali insideři, podle nichž se tituly jako Marvel's Wolverine, Saros nebo Ghost of Yōtei na PC vůbec nemusí objevit. Co má naopak zůstat, jsou live-service tituly. U nich PlayStation potřebuje co nejvíce hráčů, což potvrdil i úspěch Helldivers 2 - vydávat multiplayerové hry na PS a PC současně má zkrátka smysl i obrovské zisky.
GTA 6 má hned dva čerstvé záznamy v PlayStation Storu
Předobjednávky GTA 6 brzy odstartují, nicméně ukázalo se, že hra má hned dva záznamy v databázi PlayStation Storu. Co mohou znamenat?