
Proč experiment Quantum Break dodnes nedostal pokračování?
Quantum Break patřilo mezi technologické špičky, přesto jsme se ani po 10 letech nedočkali nového dílu. Co za tím stojí a proč pravděpodobně nikdy nevyjde?

Když se nahlas řekne Remedy, pravděpodobně vás napadne starší série Max Payne, Alan Wake, popřípadě nedávno vydané pokračování Control. Zapomenout ale nesmíme ani na další příběhovku, jako byl například Quantum Break. Ten měl obrovské ambice a vypadal naprosto skvěle, přesto ale dodnes nedostal pokračování. Proč?
Hra nedávno oslavila už 10 let od vydání PC verze na Steamu, přesto se o pokračování prakticky vůbec nemluví a podle plánů, které unikly společnosti Remedy, se s ním nepočítá ani do budoucna. Pojďme si v rychlosti hru připomenout a říct si detaily, proč dvojka pravděpodobně nikdy nevznikne.
Práva drží Microsoft
Prvním problémem je fakt, že značku vlastní společnost Microsoft, nikoliv Remedy, které na hře pracovalo. Původně se o pokračování mluvilo, Microsoft, respektive dnes Xbox Game Studios, ale nemělo zájem. Finský tým po této zkušenosti změnil strategii a aktuálně podepisuje spolupráce pouze tehdy, kdy značku jednoznačně vlastní.
Finance
Quantum Break nebyl pouze akční adventurou. Součástí projektu byl i hraný televizní seriál, který se musel natáčet paralelně s vývojem. Pokračování by bylo extrémně drahé, a jelikož Microsoft nebyl spokojený s prodejními výsledky jedničky, pokračování nedostalo zelenou – přestože šlo o exkluzivitu, fanoušky a hráče projekt nezaujal v takové míře, jak se očekávalo. Dalším zásadním problémem je právní gordický uzel licencí. Dát dohromady všechny zúčastněné strany, tedy herní a seriálové tvůrce, by bylo finančně náročné a administrativně šíleně zdlouhavé.
Quantum Break
Hra vyšla 5. dubna 2016 ve verzích pro PC a Xbox One. Dodnes se bohužel nepodívala na konkurenční PlayStation ani Nintendo.





























