Galerie 6
První dojmy z hraní The Witcher 3 Remastered
Zdroj: CD Projekt Red
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered Novinka První dojmy z hraní The Witcher 3 Remastered

První dojmy z hraní The Witcher 3 Remastered

Richard Šimáček

Richard Šimáček

1
Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 Xbox Xbox Series X/S Nintendo Switch Switch 2

The Witcher 3 se dočkal v pořadí už druhé předělávky a tentokrát to vývojáři vzali od podlahy. Značně předělána byla nejen grafika, ale i důležité gameplay mechaniky.

Reklama

Po více než 11 letech od vydání The Witcher 3 si pro nás vývojáři z CD Projektu přichystali v pořadí už druhou předělávku. Witcher 3 Remastered přináší mnohem více novinek než next gen aktualizace a už tak skvělou hru posunuje o úroveň výše. Dočkali jsme se zcela nového grafického kabátku s důrazem na moderní systém osvětlení a úprav mnoha gameplay mechanik, jako je soubojový systém, chování kamery nebo vylepšení jízdního modelu věrného přítele Geralta Klepny.

image
Zdroj: CD Projekt Red

Nejspíše tím největším rozdílem v rámci celého remasteru je rozhodně nový systém osvětlení s použitím ray tracingu, který si užijete jak na PC, tak i herních konzolích. Já hru testoval na základním PlayStationu 5. Na tom máte na výběr ze dvou výkonnostních režimů, tedy výkon a Ray tracing. Já si pochopitelně zvolil druhou možnost, abych mohl posoudit, jak moc se hra posunula.

image
Zdroj: CD Projekt Red

Pokud máte například 4K OLED televizi s HDR, tak se hra transformovala neskutečně. Většina scén má mnohem realističtější osvětlení a díky tomu se vlastně změnilo i celkové barevné podání, které se při porovnání s next gen verzí může zdát umírněnější.

Noci bez svitu měsíce jsou skutečně temné a v místech s žádným zdrojem světla se bez louče neobejdete. Můžete se tak dostat do situace, kdy navštívíte náhodný příbytek vesničana v podvečer a uvnitř nic neuvidíte. Naopak v next gen verzi nebo originálu z roku 2015 by bylo vidět vše. Tento efekt je ještě víc umocněn na PC s použitím path tracingu, ale i na konzolích je velmi znatelný.

image
Zdroj: CD Projekt Red

Změnil se i soubojový systém, který je plynulejší, a kamera mění úhel záběru a sleduje Geralta mnohem přirozeněji. CD Projekt kompletně předělal i strom schopností, který je nově přehlednější, a zmizela většina dovedností s minimálním dopadem na hratelnost. Při prvním zapnutí remasteru se vám všechny schopnosti vyresetují a musíte si znovu navolit dovednosti. To dává smysl, protože většina dřívějších buildů by stejně už nefungovala.

Přepínače na zjednodušení hry

Vývojáři do hry implementovali i menší cheaty, tedy přepínače na zjednodušení hry. Konkrétně si můžete vypnout opotřebování zbroje a zbraní, aktivovat si neomezený dech, rychlejší obnovování zdraví, režim nezničitelné loďky nebo zajistit to, abyste měli nekonečně velký inventář. Já osobně tyto přepínače nevyužíval, ale ignorování hmotnosti se jistě může hodit v situacích, kdy máte plný inventář, chcete sebrat nový lepší meč a zároveň se nechcete ničeho zbavovat.

Podpora modifikací

Jednou z největších novinek je také multiplatformní podpora pro modifikace. To znamená, že hráči na PC i herních konzolích si mohou přímo v prostředí hry stáhnout komunitní modifikace. Na PS5 jsem v den vydání remasteru narazil už na několik desítek funkčních modifikací, od funkcí na automatickou výhru gwentu po úpravy vzhledu a outfitů jednotlivých postav. Abyste mody mohli využívat, je třeba propojit hru s účtem CD Projektu. Na PS5 si můžete nainstalovat modifikace maximálně v celkové velikosti 7,3 GB.

Pár znatelných drobností

Změnilo se toho opravdu hodně, jen si některých novinek nemusíte všimnout hned. Například Klepna se lépe vyhýbá překážkám, Geralt lépe šplhá, znamení mají nový vizuální kabátek a meditace už neprobíhá v menu. Průběh času vidíte v reálném čase včetně pohybu NPCček v okolí. Příjemná je i možnost kalibrovat si sám HDR přímo v nastavení hry nebo aplikovat libovolný vzhled zbroje na tu, co zrovna nosíte, abyste kvůli lepším statistikám nemuseli nosit nepěkné vybavení.

image
Zdroj: CD Projekt Red

Finální zhodnocení

The Witcher 3 Remastered doporučuji všem veteránům herního Zaklínače i novým hráčům. Stále se jedná o jednu z nejlepších her tohoto století a nový remaster jen vylaďuje mírné nedostatky, kterými původní hra trpěla, a zároveň modernizuje grafiku, hlavně novým systémem osvětlení s ray tracingem. Třešničkou na dortu je to, že remaster je zdarma pro všechny vlastníky základní hry a nemusíte si tedy kvůli aktualizaci kupovat další kopii, jak bývá zvykem u některých jiných studií. Příběhově se hra nezměnila a žádné nové zakázky nepřibyly. Na to si budeme muset počkat až na příští rok, kdy vyjde DLC Songs of Past.

image
Zdroj: CD Projekt Red

Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama