Redfall byla obrovská chyba. Přiznal bývalý šéf Arkane
Zdroj: Arkane Studios
Redfall Novinka Redfall byla obrovská chyba. Přiznal bývalý šéf Arkane

Redfall byla obrovská chyba. Přiznal bývalý šéf Arkane

David Vondráček

David Vondráček

Bývalý kreativní ředitel Arkane lituje hry Redfall. Podle něj byl projekt už od začátku odsouzen k neúspěchu.

Poslechni si AI audioverzi
Audio partner
00:00:00
00:00:00
👉 Playlist připraven! Poslechni si všechny články zde.
Reklama

Tvůrci her jako Dishonored nebo Prey si od upírské kooperativní střílečky na první pohled hodně slibovali, a to především od modelu games as a service. Podle bývalého kreativního ředitele ale projekt nešel dobrým směrem a Redfall se jednoduše nepodařilo dát dohromady tak, jak si studio představovalo. Na tom se shodl také s producentem hry Benem Hornem, který řekl, že zkrátka pracoval na něčem, co bylo mimo jeho hlavní zkušenosti.

Redfall pohořel prakticky všude. Hráči a kritici cupovali zejména gameplay hry a výrazné technické problémy. O to úsměvněji působí fakt, že se vývojáři po vydání stále snažili hru zachránit a dokonce prosili Microsoft, aby se mohli vrátit a dokončit poslední aktualizaci. To jim sice Microsoft umožnil, Redfall to už ale zachránit nemohlo. Arkane bylo v roce 2024 uzavřeno a téměř stovka lidí přišla o práci. Šťastný konec to má alespoň v tom, že Harvey Smith založil nové herní studio Black Pony Immersive a dle vlastního vyjádření se už na žádnou podobnou hru, jako byl Redfall, nechystá.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama