
Redfall byla obrovská chyba. Přiznal bývalý šéf Arkane
Bývalý kreativní ředitel Arkane lituje hry Redfall. Podle něj byl projekt už od začátku odsouzen k neúspěchu.

Tvůrci her jako Dishonored nebo Prey si od upírské kooperativní střílečky na první pohled hodně slibovali, a to především od modelu games as a service. Podle bývalého kreativního ředitele ale projekt nešel dobrým směrem a Redfall se jednoduše nepodařilo dát dohromady tak, jak si studio představovalo. Na tom se shodl také s producentem hry Benem Hornem, který řekl, že zkrátka pracoval na něčem, co bylo mimo jeho hlavní zkušenosti.
Redfall pohořel prakticky všude. Hráči a kritici cupovali zejména gameplay hry a výrazné technické problémy. O to úsměvněji působí fakt, že se vývojáři po vydání stále snažili hru zachránit a dokonce prosili Microsoft, aby se mohli vrátit a dokončit poslední aktualizaci. To jim sice Microsoft umožnil, Redfall to už ale zachránit nemohlo. Arkane bylo v roce 2024 uzavřeno a téměř stovka lidí přišla o práci. Šťastný konec to má alespoň v tom, že Harvey Smith založil nové herní studio Black Pony Immersive a dle vlastního vyjádření se už na žádnou podobnou hru, jako byl Redfall, nechystá.
























