Resident Evil Requiem nebude mít otevřený svět
Capcom zarazil spekulace hráčů a uvedl vše na pravou míru: Resident Evil Requiem nebude hrou s otevřeným světem.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Když Capcom před několika týdny ukázal zbrusu nové záběry z Resident Evil Requiem, kterými potvrdil i roli Leona S. Kennedyho, hráči samozřejmě zaregistrovali, že se na záběrech objevila velká městská lokace. To trochu podpořilo spekulace o otevřeném světe, který se často ještě před oficiálním oznámením hry, objevovaly.
Capcom by otevřený svět zmínil pravděpodobně hned v průběhu odhalení, přesto se o možném otevřeném světě dále spekulovalo. Nicméně Capcom teď v rozhovoru pro zahraniční magazín Game Informer vše uvedl na pravou míru: “Chtěli jsme upřesnit jednu věc. Viděli jsme určité spekulace o tom, zda se ve hře objeví nějaké prvky otevřeného světa, chceme uvést na pravou míru, že se nejedná o hru s otevřeným světem.”
Resident Evil Requiem poběží na PS5 Pro ve 4K a 60 FPS
Resident Evil Requiem bude mít naprosto dokonalou optimalizaci. Bez zapnutého ray tracingu dosáhnou hráči na PS5 Pro ve 4K až 120 FPS.
Otevřený svět a survival horor typu Resident Evil, to zkrátka nejde do sebe. Hra by ztratila kouzlo a atmosféru, kterou si fanoušci série tolik cenní. Je samozřejmě možné, že Resident Evil Requiem nabídne jakousi míru svobody, kam hráč půjde nebo jaké dveře zrovna otevře, ale například záběry z městské lokace - tady možná nedostaneme ani možnost přejít silnici. Na zmiňované záběry se můžete podívat níže.
Resident Evil Requiem vyjde 27. února 2026 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.