Resident Evil Requiem poběží na PS5 Pro ve 4K a 60 FPS
Resident Evil Requiem bude mít naprosto dokonalou optimalizaci. Bez zapnutého ray tracingu dosáhnou hráči na PS5 Pro ve 4K až 120 FPS.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Studio Capcom v rozhovoru pro oficiální PlayStation Blog prozradilo několik hodně zajímavých detailů, které samozřejmě budou zajímat zejména hráče s konzolí PlayStation 5, něco málo by si z toho ale odnést mohli i majitelé Xboxu. Koshi Nakanishi z Capcomu prozradil, že se hráči mohou těšit na prvotřídní optimalizaci, kterou strávili velkou část času. Například na konzoli PlayStation 5 Pro se hráči s aktivovaným ray-tracingem mohou těšit na 4K / 60 FPS, bez ray-tracingu až 120 FPS, přičemž by hráči měli počítat s průměrem 90 FPS.
Jak to bude v případě klasické PS5 a Xbox Series X? To bohužel nikdo neprozradil, je ale velmi pravděpodobné, že půjde o 30 až 60 FPS, u Series S pak možná jen 30 FPS.
Resident Evil Requiem ukazuje dvě tváře: akci Leona i hrůzu Grace
Nové záběry z Resident Evil Requiem potvrzují návrat ke kořenům i důraz na akci. Showcase odhalil rozdílné styly Leona a Grace i směr celé hry.
“Při hraní na PS5 Pro můžete využít funkci zapnutí/vypnutí ray tracingu. Když je zapnutá, můžete hrát v rozlišení 4K s 60 snímky za sekundu a s plným ray tracingem. Když je vypnutá, uživatelé s monitorem, který podporuje vysokou snímkovou frekvenci, mohou hrát s maximálně 120 snímky za sekundu, s průměrem 90 snímků za sekundu. Strávili jsme spoustu času optimalizací.”
Resident Evil Requiem vyjde už 27. únoru 2026 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Co se týče PC verze, i ta má venku hardwarové specifikace a nejsou vůbec přepálené. Mrknout se můžete v samostatném článku. Venku jsou navíc nové screenshoty!