
Šest let vyvíjená konkurence pro GTA má obrovské problémy
Mělo jít o přímou konkurenci pro GTA, na které pracovali ex-vývojáři z Naughty Dog, Blizzardu nebo Rockstaru. Projekt má ale po 6 letech vývoje problémy.

Je vůbec šance, aby série GTA někdy dostala přímou konkurenci? Pokusilo se o to v budoucnu hned několik týmů, ale výsledek byl vždy stejný. Žádná konkurence, jen pár prvků, které to možná připomínaly, a nebo až moc ambiciózní projekty, které nakonec nikdy nevyšly. A to možná - bohužel, čeká i před třemi lety oznámenou open-world akční adventuru Last Sentinel, kterou oficiálně představil čínský Tencent a velmi talentované LightSpeed LA (pobočka LightSpeed Studios). Na povrch se totiž dostaly informace, že se po šesti dlouhých letech objevily vážné problémy a studio, které se skládá z talentovaných tvůrců, kteří například působili v Naughty Dog, Blizzard nebo Rockstar Games, propouští desítky lidí. Navíc se měl ořezat budget - už teď měl totiž Last Sentinel spolknout stovky milionů dolarů!
Projekt má podle Jasona Schreiera problémy v každém ohledu. Mluví se o nespokojenosti některých zaměstnanců, nedodržování plánovaných milníků a první interní testování zaznamenalo obrovskou kritiku.
Příběh hráče “vezme” do futuristického, dystopického Tokia budoucnosti, kde se ujmeme role hrdinky jménem Hiromi Shoda, která se snaží odhalit tajemství obklopující zničený svět a najít vlastní cestu k přežití.
V tuto chvíli není jasné, zdali se projektu vůbec někdy dočkáme, nicméně důvěryhodný zdroj tvrdí, že by Last Sentinel nakonec vyjít mohl, ovšem v brutálně ořezané verzi. Hra byla v roce 2023 během The Game Awards oznámena pro PC a konzole současné generace.































