
Sony nadále pokračuje v plánu ukončit prodej fyzických disků
Nedávné petice nebo některé protestující reakce známých osobností se Sony absolutně nehnuly.

Začátkem července Sony doslova šokovalo svět. Oficiálně totiž oznámilo, že od ledna 2028 nebudou vydávat hry od PlayStation Studios na discích, ale pouze digitálně. Jestliže by hráči přesto chtěli krabičku, bude k dostání, avšak pouze k kódem, který si stejně aktivujete v PlayStation Storu. Informace samozřejmě otřásla světem a nejen hráči ve velkém vyjadřovali svou nespokojenost.
Vznikly možná tisíce článků, které se tomuto tématu věnovaly a drtivá většina z nich se shoduje, že fyzické disky měly ještě nějakou dobu zůstat. Jenže problém je jinde - nástupce PS5 pravděpodobně nebude mít mechaniku pro čtení disků a tak je zbytečné, aby hry na disku vůbec vycházely. Vzniklo tak několik peticí, ta největší z nich nasbírala více než 335 tisíc podpisů.
Žádný efekt to ale nemá, přesně, jak jsme si mysleli my, ale i naši čtenáři, kteří často podobný názor psali v reakcích na naše články. Po nedávném vyjádření vedení Sony, konkrétně pak finanční ředitelky Liny Tao, je evidentní, že nějaká petice nebo názory vysoce postavených lidí v herním segmentu, nemají šanci nic změnit. Všichni se tak definitivně musíme smířit s tím, že hry od ledna 2028 budou vycházet primárně digitálně.
Vyjádření - Lin Tao
"K tomuto rozhodnutí nás vedlo několik důvodů, přičemž tím největším je skutečnost, že celkově postupuje digitalizace obsahu – to je ten hlavní faktor. Nejedná se pouze o PlayStation, digitalizace postupuje u všech druhů obsahu.
Když tedy přemýšlíme o budoucnosti – a věnovali jsme tomu hodně úsilí i času a vše pečlivě zvažovali – došli jsme k tomuto závěru a budeme v tomto směru postupovat obezřetně. K tomuto rozhodnutí jsme obdrželi různé názory a lidé mají vyhraněné postoje, přičemž chápeme, že nám komunita tyto své pohledy předestřela.
Hry miluje spousta lidí. Je to forma zábavy, kterou mají lidé rádi, a v mnoha případech je spojena s jejich krásnými vzpomínkami. Těmto emocím proto rozumíme. Chceme je brát v úvahu. A v budoucím digitálním ekosystému bychom rádi nadále zkoumali, jak s hráči co nejlépe pracovat."

























