Zpět na článek

Diskuze: Starfield ukázal implementované DLSS 5

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Věčný Pracant
Věčný Pracant
Level 1 Level 1
24. 3. 2026 20:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jako jen škoda, že to starší hry neimplementují ptz právě u těch starších her by to mělo neskutečný smyl. DLSS nenávidím je to jen marketingová sračka, aby mohli mít něco co rozhýbe RT jehož přínos je podle mě nulový hraju více her s podporou Ray tracingu hraju ve 4k vše full a když zapnu nebo vypnu RT tak hlavní co vidím je, že hra co mi jede 100fps je najednou skoro nehratelná, ale neodpovídá tomu rozdíl co vidím obrazově. Nevím ani o jedné hře kde by zapnutí RTX udělalo takový ten wow moment. Vidím ukázky Cyverounku a vypadají úžasně ale ať mám všechno full nikdy to u mě nevypadá jako na tech videích 🙈

Dalik Z.
Dalik Z.
Level 1 Level 1
27. 3. 2026 08:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Věčný Pracant Jak jste řekl váš největší problém je právě v tom že hrajete ve 4K.. Já hraju ve 3K 3440x1440p a rozdíl mezi vaším a mojm rozlišením je to že já ho mám více do šířky ale zároveň mám taky méně pixelů na vykreslení když jsem viděl srovnání 3K vs 4K ihned jsem v tu chvíli věděl že 4K je pro mě naprosto zbytečné bude pro mě naprosto zbytečné ještě dalších několik let dokud se ze 4K nestane mainstream který rozjede plnohodnotně i grafická karta série 0070.. což se stejně dalších pár let dneska když vidíme vývoj grafik a nadávat na dlss které v dnešní době vypadá kvalitněji než ten váš nativ je vyloženě směšné byly provedeny testy kde bylo srovnáme AMD fsr Native a nvidia dlss4.5 přes 50% lidí uvedlo že nativní obraz který oni měli za Native byl ve skutečnosti dlss a nevšimli si toho.. 😂

DeaSunCZ
DeaSunCZ
Level 20 Level 20
24. 3. 2026 14:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Bezva

Reklama
ShenksterCZ
ShenksterCZ
Level 27 Level 27
Hlavní platforma: PC
24. 3. 2026 11:02 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

A většina vývojářů (Todd Howarda včetně) na to DLSS5 nadávali, protože to úplně rozbijí ten art design her na kterým tak dřou...

Za mě to pořád vypadá jako spíš nějaký filtr...

Dalik Z.
Dalik Z.
Level 1 Level 1
27. 3. 2026 08:21

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@ShenksterCZ on to ale je filtr a mně to vůbec nevadí protože ty postavy vypadají mega dobře něco jiného by bylo kdyby neexistovala hra jako je cyberpunk 2077 ve které ty postavy působí neskutečně dobře jenomže ona existuje

Reklama
Reklama