
Studio stojící za Immortals of Aveum mělo propustit až polovinu vývojářů, jen týden po vydání hry
V Ascendant Studios se propouštělo. O práci měla přijít zhruba polovina zaměstnanců. Mohl za to špatný prodej hry Immortals of Aveum a velmi nízký počet aktivních hráčů. Za nízký prodej pravděpodobně může vysoká cena hry a její velmi přehnané HW specifikace.
Ascendant Studios, které stojí za Immortals of Aveum propustilo zhruba polovinu svých zaměstnanců, a to jen pouhý týden po vydání své debutové hry. Se smutnou informací přišel šéf Bret Robbins. Ten na Twitteru potvrdil, že o práci přišlo 45 % zaměstnanců, což je přibližně 40 lidí z původních 100. Co ale vlastně bylo důvodem? Pravděpodobně špatný prodej hry Immortals of Aveum a to navzdory tomu, že si hra v recenzích odnesla slušných 7.2 / 10.
Immortals of Aveum nejspíše zabily velké hardwarové nároky, podle serveru The Verge mělo dostupnou doporučenou sestavu pouze 9 % hráčů. Jen připomeňme, že minimální požadavky vyžadovaly RTX 2080 Super nebo RX 5700XT, což dnes stále není zvykem. Studio bude nadále pokračovat ve vývoji AAA her na Unreal Engine 5.