
The Blood of Dawnwalker dostane na konzolích 60 FPS režim
Po velké kritice hráčů vývojáři otáčí a RPG The Blood of Dawnwalker nakonec obdrží 60 FPS na herních konzolích.

Spite vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
Studio Rebel Wolves nedávno upřesnilo, jak poběží očekávané RPG The Blood of Dawnwalker na současné generaci konzolí, a mnoho hráčů bylo zklamaných, protože hra dokázala běžet maximálně na 40 FPS, a to i na nejvýkonnější konzoli PlayStation 5 Pro.
Vývojáři nakonec četnou kritiku hráčů vyslyšeli a hra při vydání 3. září obdrží na všech konzolích day one patch, který přidá režim Performance s podporou 60 FPS. Tato změna se týká všech podporovaných konzolí včetně základního PlayStationu 5 a Xboxu Series X.
Takto rychlou změnu nejspíše čekal jen málokdo a otázkou zůstává, jak stabilní bude snímková frekvence, protože takto rychlá aktualizace nemusí být zárukou kvality. Tak tomu bývá nakonec u většiny open world her vydaných na konzolích v režimu výkonu, kde jsou třeba další měsíce po vydání na vylaďování stability.



















