Tvůrci Fable zareagovali na kritizovanou demo ukázku
Nedávný gameplay Fable vyvolal spoustu negativních reakcí hráčů. Stráže prý dostatečně nereagovali na naše činy a další. Tvůrci vše vysvětlili.
Po nedávné nové upoutávce Fable, kterou jsme mohli vidět v rámci velké Xbox Game Showcase 2026, se objevila celá řada negativních reakcí hráčů. Samotný gameplay, grafika, efekty nebo soubojový systém vypadal skvěle, hráčům ale vadilo chování například stráží, kteří namísto aby po nás za každou cenu šli, jen tak koukali bez reakce. Řešilo se také nadměrné vydělávání zlaťáků. Vše má ale vysvětlení.
Hru jsme nastavili na nejsnadnější obtížnost
Playground Games se samozřejmě vyjádřilo - vše má své důvody. Jelikož se jednalo o velmi omezenou ukázku, do které chtěli dát vše podstatné, hlavní postavě zkrátka dali více zlaťáků. “Všimli jste si poměrně štědrého kováře! V demoverzi náš tým věci trochu urychlil a lehce vám přilepšil měšec, abychom v rámci vymezeného času předvedli celý systém v akci. Buďte si však jisti, že až dorazíte do Albionu se vším všudy, budete muset pořádně máknout, abyste si vydělali zlato a mohli si začít kupovat své vysněné nemovitosti!”
Fable nabídne přes 1000 NPC postav: s každou můžeme mluvit, každá má svůj charakter
Všechny postavy ve Fable jsou ručně vytvořené, pravidelně chodí spát a mají své koníčky. A je toho mnohem více. Co všechno prozradil šéf studia?
A co ti stráže, kteří nereagují?
I na to mají tvůrci vysvětlení, a docela logické.
“V této demoverzi hrál náš tým na obtížnost „Příběh“. Ta je ideální pro hráče, kteří raději nechtějí být pronásledováni přes půl krajiny přemotivovanou stráží. Na vyšších obtížnostech jsou už strážní o poznání méně zdvořilí… a podstatně ostřejší se svými meči.”
Fable vyjde v únoru 2027 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.