Vedlejší úkoly ve Phantom Blade Zero mohou ovlivnit příběh
i S-Game Studio
Phantom Blade 0 Novinka Vedlejší úkoly ve Phantom Blade Zero mohou ovlivnit příběh

Vedlejší úkoly ve Phantom Blade Zero mohou ovlivnit příběh

Jakub Hergesell

Jakub Hergesell

Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5

Vedlejší úkoly ve Phantom Blade Zero nebudou jen tak na oko, mohou výrazně ovlivnit příběh.

Poslechni si audioverzi
Audio partner
00:00:00
00:00:00
👉 Playlist připraven! Poslechni si všechny články zde.
Reklama

Po delší době se o slovo přihlásilo vývojářské studio S-Game, konkrétně šéf studia, který v novém videu prozradil pár užitečných detailů o hlavních a vedlejších questech. Ve spoustě open-world hrách nám příběh ovlivní zejména hlavní úkoly, zatímco vedlejší jsou často jen pro okrasu, doplnění obsahu, natažení herní doby nebo pro sbírání XP. V případě Phantom Blade Zero to ale bude jinak, hlavní příběhovou linku nám může ovlivnit i vedlejší quest.

“Hráči, kteří prošli mnoha akčními RPG nebo klasickými hrami na hrdiny, dobře znají princip hlavních a vedlejších úkolů. Vždy je tu hlavní dějová linie, která se obvykle soustředí na řešení vašich vlastních konfliktů nebo problémů v samotném srdci vašeho příběhu. To je ten hlavní příběh.”

Phantom Blade Zero ukázalo 14 minut gameplay záběrů

Phantom Blade Zero ukázalo 14 minut gameplay záběrů

Phantom Blade Zero se předvedlo na dlouhých gameplay záběrech a reakce hráčů jsou velmi pozitivní.

"Tím, že budete jednat čestně, můžete ve skutečnosti ovlivnit svou vlastní hlavní linii a svůj příběh plný lásky a pomsty. Pod tímto vlivem zjistíte, že pokud se budete držet svého kodexu cti a dělat správné věci, bude to mít mnohem větší, makroskopický dopad. Domnívám se, že jde možná o velmi zenovou interpretaci: to, kým jste, závisí na všem, co děláte. Pokud se ve svém konání budete držet ústředního principu, tyto zdánlivě nesouvisející události se propojí, zformují vaši osobnost a změní směr vaší budoucnosti."

Phantom Blade Zero vyjde 9. září 2026 na PC a PlayStation 5. Co se týče Xboxu, tvrdilo se, že pro autory hry není podstatný a tak nad ním stále visí otazník.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama