Vývojář strávil 40 dní v divočině, aby vytvořil věrohodnou survival hru
Zdroj: Dogus Cagrici
Novinka Vývojář strávil 40 dní v divočině, aby vytvořil věrohodnou survival hru

Vývojář strávil 40 dní v divočině, aby vytvořil věrohodnou survival hru

Richard Šimáček

Richard Šimáček

1

Existuje mnoho survival her, ale jen málokterý vývojář se může pochlubit tím, že při jejich tvorbě skutečně strávil dlouhou dobu mimo civilizaci.

Spite vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

Spite vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.

Reklama

Vznik dramatické survivalovky Wordless Forest nezačal v útulných studiích vývojářů, jak bývá zvykem, ale v hustém
lese uprostřed Turecka. Tam hlavní vývojář strávil rovnou 40 dnů s pár přestávkami ve čtyřech městech.

Wordless Forest není tedy klasická survivalovka, ale spíše dramatický interaktivní film vytvořený jediným vývojářem Dogus Cagrici. Ten za svou dobu pobytu zkusil posunout žánr survivalu na novou úroveň.

Ve hře na vás čekají dramatické situace s možností volby i parádní panoramata, která nevytvářel počítač, ale jedná se o skutečná místa natočená jediným vývojářem.

Wordless Forest je na Steamu k dispozici za přibližně 220 Kč. Dokončení celého zážitku zabere zhruba hodinu a hra má na Steamu smíšené hodnocení, a to především kvůli své velmi krátké herní době. Na druhou stranu nejčastěji hráči chválili samotné grafické zpracování.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama