Je tomu několik málo dní, co jsme se dozvěděli smutnou zprávu od společnosti Disney, která vlastnila značku Star Wars a její hlavní vývíjecí studio byl LucasArts. Zavřením tohoto studia skončily i hry, na kterých pracovali, teď to ale možný zachrání EA.
Je tomu několik málo dní, co jsme se dozvěděli smutnou zprávu od společnosti Disney, která vlastnila značku Star Wars a její hlavní vývíjecí studio byl LucasArts. Zavřením tohoto studia skončily i hry, na kterých pracovali, teď to ale možný zachrání EA.
Něco málo o uzavření studia LucasArts si můžete přečíst zde. Dočtete se tam, že hry jako Star Wars: 1313, která vypadala na jeden velmi dobrý next-gen titul byl zrušen, neboť studio, které na něm pracovalo skončilo. Teď to vypadá ale na lepší časy.
EA podepsalo s Disney smlouvu, které jasně hovoří o tom, že jen a pouze EA může pracovat na titulech značky Star Wars. Že by si tim EA zachraňovalo reputaci? Rozhodně nás to těší, že vůbec NĚKDO značku chce použít. Třeba se nakonec konečně dočkáme pořádného titulu.
Všechny hry Star Wars poběží na zcela novém Frostbite 3 engine. Pracovat na těchto hrách budou jak DICE, tak BioWare. Tvůrci Battlefieldu a Mass Effect serie.
.
Reklama
Reklama
Komentáře
Nejsi přihlášený(á)
Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.
Rockstar nedávno vypustil svůj první gameplay pro GTA 6 a odborníci z Digital Foundry se pustili do jeho analýzy a objevili několik zajímavých detailů.
Koukají hráči zbytečně na až příliš velké detaily, nebo si mohl dát Rockstar více záležet? Tady je seznam detailů, které hráči po ukázce GTA 6 kritizují.