![Enemy In Sight](https://storage.googleapis.com/spite-cz/game/default.jpg)
Enemy In Sight
Enemy in Sight je akční titul od týmu Illusion Softworks a společnosti ATARI, který se odehrává v Evropě blízké budoucnosti během fiktivního vojenského konfliktu mezi USA a Ruskem, jež eskaloval po mnoha letech studené války. Jak USA, tak Rusko ve válce používají nejmodernější technologie od posledních modelů pušek, přes laserové zbraně až k ultra-moderním tankům, helikoptérám a dalším dopravním a bojovým prostředkům. Do tohoto prostředí je zasazena single i multiplayer část hry. V singleplayer kampani hráč začíná jako obyčejný pěšák US armády, který je povolán do služby, aby na evropském kontinentě bojoval proti jednotkám ruské armády. Postupem času, s tréninkem a hlavně s úspěchy na bojišti se hráč z pozice obyčejného vojáka vyšplhá na mnohem vyšší vojenské posty, které mu umožní rozhodovat o tom, jak se celý válečný konflikt vyvine a nakonec (možná) i skončí. Během singleplayer kampaně se hráč podívá na řadu míst po celé Evropě včetně Anglie, Německa i ČR, kde na něj čeká řada odlišných úkolů, od útočení, či obrany specifických míst, sbírání informací o nepřátelském vojsku a jeho plánech až po ničení specifických cílů. Singleplayer kampaň je zkrátka silně úkolově orientována. Podobným způsobem je koncipován i multiplayer (tedy alespoň část o níž byla zatím řeč), který kromě jiného nabízí scénáře s odlišnou náplní a cíly, v jejichž průběhu je nezbytně nutná vzájemná kooperace několika druhů jednotek, kterých je ve hře velké množství (údajně přes 50 ovladatelných bojových strojů, či dopravních prostředků). Co se technického zpracování týče, nabízí hra rozlehlá bojiště s rozlohou až 100 km čtverečních, jejichž vzhled sice přímo nereflektuje realitu, ale nabízí její atraktivnější alternativu. Tvůrci investovali spoustu času do výzkumu i průzkumu a hlavně do tvorby bojových lokací, které připomínají skutečnost. Proto vypadá anglická krajina jako anglická krajina a je zcela odlišná od krajiny české. Při tvorbě byly použity letecké fotografie i digitální modely, zejména pro tvorbu budov (včetně interiérů), vesnic, ale i celých měst, jež hráči ve hře najdou a také v tomto prostředí budou po boku svých kamarádů bojovat.